为什么中国大部分游戏不如外国游戏呢?

近几年,国外的各种3A大作如雨后春笋般的不断增加。游戏领域日渐丰富,无论是可玩性,画质,真实度,互动性都已经做得炉火纯青。让人叹为观止。有些游戏甚至逼真到让人分辨不出哪个是游戏画面,哪个是真实画面。例如画质之巅的《极限竞速·地平线5》

视频截图来源:ELAnalistaDeBits

还有以细节著称的《荒野大镖客2·救赎》

图片来源:@游戏指南针视频的截图

(射击在已经射击完的木桶漏洞处下方依然会有液体流出)

还有生存游戏爱好者不可错过的游戏《森林》

来源:网上搜索

还有家喻户晓的《GTA5》《刺客信条系列》很多很多……想象一下,假如你在周末,一个惬意的午后,你可以安静地关上你的房门,带上耳机。享受沉浸式的游戏体验,直到晚上玩累了,吃上一顿丰盛的晚饭,晚饭上有海龟肉……咳咳,说多了。为什么国外的游戏制作如此精致,可玩度如此之高。为什么咱们国家就做不出来一款也可以媲美外国游戏的游戏呢? 我想大概有以下几点:

1.噶韭菜式的挣快钱

中国游戏缺的不是技术,也不是市场。如果你想制作一部高成本的游戏。那么就必须投入大量的时间,人力,财力。在你制作一款游戏的时间内。隔壁的游戏厂家早就把自己家的游戏皮肤,氪金礼包换了几茬,赚的可谓是盆满钵满。反观自己,耗时那么长时间制作的游戏,模子还没出来,人家已经甩你十八条街了。是个人看了都会眼红吧,哪还有心思研究一款游戏了,于是也纷纷加入了这个行列。这就导致了最后游戏逐渐失去创新。慢慢地只能消耗游戏最开始的口碑换取金钱。

甚至有些厂家耗资巨款,收购了游戏,强行改变游戏的模式。加入氪金道具,已经影响到了大部分老玩家的游戏体验,氪金道具极大地缩短了氪金玩家与老玩家的差距,老玩家心态不平衡。于是跳槽。虽然挣到了快钱,但是游戏的发展并不会长远。

游戏本来是让人休闲娱乐的。如果把游戏做得和现实生活一样。有钱就住大别墅,没钱就只能看别人的皮肤。很多人也是不愿意希望的。

2.碎片化时间导致

大部分国人比较忙,生活压力大,很难有闲时间去“沉浸式”地去玩游戏。学生们也比国外的学生们累得多,每天的学业压力导致根本挤不出多少时间用来娱乐。大部分人的零零碎碎的休闲时间都花在了刷视频,玩游戏上。而游戏能玩什么游戏呢?只能匆匆开一把然后匆匆忙忙地结束。

周六日闲下来的时光也没有多少时间去选设备,寻找称心的游戏。(有些人也没有周六日)最后还是不耐烦地打开了原来的游戏,然后打着打着就过去了很长时间。偶然看到了游戏内的某个物品比较有吸引力,也可以说是正好弥补了现实世界的无趣。然后就贡献了自己的一份金。也可以说是大部分这样的人也支持着“快餐式”游戏的成长。最后精神匮乏,生活愈来愈无趣。

资金不够

想流畅地玩一款真正让人舒适的游戏。必须设备也得跟上。就拿我个人举例吧:目前我是一名大二学生。家庭经济状况不怎么样。很难拿出钱来去购买设备,本人其实是一个非常喜欢玩好游戏的一个人。但无奈实在是设备条件太差了。本来想的是做视频,以视频的方式发送这篇文章。但是实在是设备不允许啊,只能以文章的形式和大家讨论这个问题了。扯个题外话:本人还喜欢做视频剪辑。等以后有机会,你们会看到我剪辑的鬼畜视频。好了,说到资金不够,我想大部分人其实也是缺少money的人类吧,大家想的都是五花八门。可是实际最想解决的问题都是只有一个,那就是搞钱。连购买设备的钱都没有,又怎么去玩一款高质量游戏呢?


好了,综上所述,就是我个人对为什么大部分中国游戏不如外国游戏的原因的看法,如果有产生了共鸣或者不同的意见欢迎补充。

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页面更新:2024-03-05

标签:游戏   画质   无趣   中国   截图   外国   国外   来源   玩家   时间   设备   视频

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