《霓虹白客》(霓虹白):来去如风,简单易用的跑酷体验


  跑酷是电子游戏中常见的元素。很多大作都加入了关卡之间的跑酷环节来丰富游戏玩法,有些游戏甚至以此为主要卖点,比如《镜之边缘》 《消逝的光芒》 《幽灵行者》。在刚刚过去的6月,一款独立跑酷游戏《霓虹白客》悄然上线,以其精美的动画风格和“独特”的跑酷玩法在众多作品中吸引了我的注意。

  制作团队经常会赋予跑酷游戏中的主角各种夸张的身体能力,让玩家拥有刺激的跑酷体验,这款游戏也不例外。用“优雅”这个词来形容这款跑酷的手感。这种优雅的感觉来源于主角跳跃能力的两个非凡维度:跳跃距离长,空中时间夸张。

  玩家操作的主角霓虹白可以轻松跃出很长的距离,实现惊人的跳跃弧线,这是游戏炫酷感的很大一部分来源。夸张的空中停留时间,让玩家在落地前有充足的反应时间,大大提高了容错率。两者相辅相成,让我一路“飞”的感觉。

  但唯一稍有违背的是,一旦发现跳跃距离估算不准确,匆忙在空中微调位置,会明显感觉角色“飘”起来,破坏跑酷的一致性。解决办法也很简单,就是熟悉路线后,继续高速行驶。

  以前的跑酷游戏可能会设置一个足够精致复杂的跑酷舞台,在地图中设置各种障碍或者岔道。玩家的主要乐趣就是在高速移动的时候使用各种跑酷技能在里面四处游走。但是,这本书的关卡设计给我的感觉完全不同。与其说是穿越复杂的建筑,不如说是“在平台上解谜”。

  这本书里的每一个小关隘都是一张小地图,关隘的各个部分都是泾渭分明,分成一个个解谜的小关隘,通关的方式极其清晰。

  玩家地图主要挑战两个:3354怪物和平台。

  怪物体现了这款游戏最大的特点。3354把跑酷和fps、卡牌结合起来。具体来说,杀死某一种妖,会得到相应的不同颜色和能力的枪械卡,每张卡最多可以持有三张。除了基本的山城卡,玩家只能同时持有两张特殊卡。这些一次性卡片会大大加强玩家的体能,成为关卡解谜的关键。比如玩家可以拥有“秒跳”、“冲刺”、“掉落”等多种能力,配合相应的地图设计跑酷、解谜。

  跑酷的魅力在于抓住稍纵即逝的机会,完成那些惊心动魄、看似不可能的操作,玩家在其中会获得极大的满足感。相对于那些对技术要求很高的跑酷游戏,《霓虹白客》非常适合我这种有一定兴趣但没有深入尝试过的玩家。入门难度非常容易,思考深度也不低。卡牌和fps的结合会给玩家带来完全不同的跑酷体验,让每个人都能在飞翔中一次次突破自我的极限。对于跑酷爱好者或者感兴趣的玩家来说,值得一玩,体验一下。

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页面更新:2024-05-01

标签:霓虹   关隘   关卡   来去   夸张   主角   距离   能力   感觉   简单   玩家   游戏

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