「原神」3.1版本V2深渊“原魔”加强创新高,坎蒂丝命座遭削弱

这一波加强是加到了原魔身上了?

3.1V2版本,原魔血量徒增,角色有加强也有削弱。

3.1版本V2深渊最新调整。3.1深渊祝福不变,仍是3期。疏果之月:角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应后,队伍所有角色元素精通提升40点,持续10秒。该效果每0. 1秒至多触发一次,至多叠加5层,每层持续时间独立计算。

攀附之月:敌人受到草原核(包含烈绽放、超绽放)造成的伤害后,所有元素抗性与物理抗性降低8%,持续6秒,该效果至多叠加4层。迸发之月:当草原核(包含烈绽放、超绽放)的攻击命中敌人后,将在敌人的位置释放冲击波。每2秒至多通过这种方式释放一次冲击波。

但在原魔方面变化倒是很大。新增了不少血量厚的怪物。以12层为重点,相比于V1版本,12层第一间上半部分增加了新怪镀金旅行团和盗宝团系列,血量在10万到20万左右。12层上半部分增加了38万和54万血量的遗迹歼击者和防卫者,12层上部部分更是新增了110万血量的龙蜥原种和幼体。按照目前的阵容来看,半最优解还是雷国或者万国,至于下半的话,胡行钟、胡夜钟八、宵夜钟皇都可。


V2版本角色调整(详见之前的文章)。赛诺大招5段倍率上调,固有天赋精通转化倍率上调,同时大招外产球加强,大招内产球不变。加强了,但不是很明显,只能说等V3版本。

妮露天赋描述修改,草元素攻击会使附近的所有角色元素精通提升60点。坎蒂丝确实遭到了削弱,这一点有点意外了,下调了坎蒂丝6命生命上限转换倍率,同时普攻四段倍率下调。不明白为何策划要执意削弱一个四星辅助角色,还是重要的6命。

这次V2版本的改动,总结起来就是深渊增了不少的新怪,但好在配队上还是和原来相差无异,难搞的是新怪血量上问题,都毕竟厚,12层下半到达了200多万。角色方面赛诺微调,但还是不够,策划对妮露毕竟满意,暂时无修改,反倒是削了一波坎蒂丝,看看后续情况如何吧,还会有V3甚至更多版本。

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页面更新:2024-04-30

标签:深渊   幼体   版本   倍率   抗性   冲击波   草原   敌人   元素   角色

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