《重返帝国》“千城之战”即将打响,你学会英雄分类了吗

备受期待的《重返帝国》“千城之战”即将重磅打响,唯有调整最佳阵容才能全力以赴创下辉煌战绩!

所谓授人以鱼不如授人以渔,现在就用1分钟让你学会英雄分类

兵种专精和战斗风格

3名英雄的兵种专精和战斗风格相同就能获得额外的属性加成

但这里的加成仅针对英雄基础数值,即初始属性、等级成长和属性点分配,

除此以外其他的如坐骑、城堡科技等等都不享受此加成。

例:

尤里乌斯的初始属性是81.25,等级成长为1.53 49(50级)=74.97,可分配属性点50级是50点(升阶的35点也算,当前未计入内),那么总共就是206.22。

如果他所在的阵容兵种和战斗风格都相同,即可获得60%加成,也就是123.73,战斗风格或者兵种其中一个不达标,加成就少约61.9,同时还会影响另外两名队友10%,合计缺失的属性在100+的样子。

因此能够找同专精和战斗风格的自然是最好,毕竟100+的属性,但这些属性的影响也并非绝对性的,三黄鸡(勇武亚瑟、智谋曹操、统帅亚历山大)就是非常好的例子,即便战斗风格红绿灯,阵容强度依然T1。

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页面更新:2024-03-11

标签:尤里   亚历山大   英雄   绝对性   兵种   帝国   阵容   属性   分配   等级   风格

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