利润暴增4000%!没想到卡牌游戏竟然这么赚钱


今天是8月最后几个交易日,也是半年报最密集的日期。


今天看到冰川网络的半年报,确实有点惊讶。


卡牌游戏竟然这么赚钱。


真是没想到。


冰川其他两款老的主力游戏,全年营收萎缩的厉害,也就是亿级左右的水平吧。


而半年报显示,上半年网络游戏充值营收8.19亿元,同比增长282.5%。冰川网络方面解释,2022上半年营收大幅增长是由于卡牌游戏营收增加。根据财报信息查询,《圣魂纷争》为冰川网络贡献了超七成游戏营收。


作为80后老男人,已经离网络游戏很远了,也没听说过这款游戏,竟然能营收6亿多,真是没想到啊。


作为一款能将流水刷到这个程度的游戏,后续应该还能持续热度。


毕竟卡牌游戏和抽盲盒一样,求之不得,最为心痒。




目前冰川网络市值不到50亿,流通盘大概20多亿,非常适合资金炒作。


从今年上半年见底15元后,到目前为止翻了一倍,后市应该还有很大空间。


应该说,冰川网络通过这一款游戏走出困境的概率很大,后市也会开发更多的卡牌游戏。


而受益版号发放的稀缺性,这类游戏的生命周期应该会更长一点,也可以期待游戏再火爆一把。


不管怎么说,这都不妨碍炒作一把。

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页面更新:2024-04-29

标签:冰川   没想到   求之不得   游戏   后市   上半年   半年报   很大   利润   网络游戏   网络

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