开放世界生存MMO,腾讯级无限新品首次曝光

在最近的德国科隆游戏展上,腾讯旗下的国际业务品牌Level Infinite带来了一些新动作。

  不仅有之前曝光的《战锤40k:暗潮》 《重金属:地狱歌手》等产品的最新消息,还有一款开放世界生存MMO的首次曝光。

  我们来看看这个新作《沙丘:觉醒》。

  游戏由Funcom工作室制作,开发了《沙丘:香料战争》。整体世界观设定将基于2021科幻片《沙丘》。虽然没有明确说明是否是电影改编,但从预告中出现的传奇影业和《沙丘》的小说LOGO来看,应该有一定的IP合作关系。

  此外,本次预告中没有真机演示,而是展示了电影中“蓝瞳”、“沙虫”、“弗里曼精华服”等经典元素的预告片。不过根据官网的介绍和采访,我们大概可以推断出这是一款什么样的游戏。

  首先游戏整体框架和逻辑应该和之前Funcom做的《流放者柯南》差不多。这将是一个开放的世界游戏,多人在线,有建筑和生存的元素。然后根据沙丘宇宙的世界观,做了一些设计上的改动。例如,玩家需要建造抵御沙尘暴的庇护所,维护他们的防护服,并在避免沙虫攻击的同时探索地图和寻找物资。同时注意特殊天气,比如科里奥利风暴会转移沙子,改变景观。


  既然有生存和建造,自然会有相应的家政游戏,玩家可以使用香料收割机等机器自动采集资源。同时,玩家还需要保护自己的家园不被敌对势力或玩家破坏和窃取,因为香料是角色强化的重要来源。当然,既然叫MMO,就会有更大规模的派系(类似工会)战争。同时,《沙丘》所代表的政治和阴谋也会带来一些社会博弈,比如立法议会和威望影响力。

  总的来说,沙丘IP的各种设定其实还是挺适合开放世界生存游戏的。MMO让人摸不着头脑,但考虑到Funcom过去在《流放者柯南》的经历,游戏后续表现还是值得期待的。

  除了《沙丘:觉醒》,Level Infinite还有两款重点产品即将上线。

  一个是Funcom及其局外人工作室开发的《重金属:地狱歌手》,是重金属节奏的第一人称射击游戏。游戏结合了FPS和音频游戏体验。玩家需要在高速战斗中保持攻击节奏与音乐节奏一致,以最大化伤害。这种融合重金属音乐玩法的设计让游戏在本次科隆展上获得了四项大奖的提名,最终获得了最受期待的PC游戏大奖。另一个是Fatshark工作室开发的四人合作射击动作游戏《战锤:末世鼠疫12》,已经开发了《战锤40K:暗潮》。这款游戏在Steam上获得了超过一百万的愿望清单关注,预计将于今年11月30日发布。

  之前发售了一段时间的产品也发布了新的销售数据。比如Stunlock工作室开发的开放世界吸血鬼生存游戏《夜族崛起》,至今在Steam平台上的销量已经超过250万份。

  本月10日上线的《幻塔国际版》也公布了最新成绩:游戏发布当天,拿下122个国家和地区iOS游戏下载榜前10名,36个国家和地区登顶前1。目前海外下载量已突破1000万。

  其他长期运营的产品如《GTFO》 《吸血鬼:避世血族 - 血猎》 《PUBG Mobile》也带来了新的限时任务和更新内容。

  其实在Level Infinite刚公布的时候,我想可能有人还会觉得这个品牌看起来很“单薄”,但是随着水下内容储备的逐渐显现,以及更多的商业成果,我们会发现它的增长速度比预想的要快。

  一、单/主机产品均为沙丘、战锤等海外热门IP,所选曲目也是开放世界、射击、生存、建造等主流方向。结合吸血鬼、重金属音乐等时下热门的背景题材,项目显然不仅仅是品牌的合作,还会带来良好的商业预期和回报。

  第二,在商业手游阵容方面,包括腾讯自研产品《Arena of Valor》 《Honor of Kings》和合作项目《白夜极光》等,而《妄想山海》和《幻塔国际版》也展示了跨终端能力。未来还会有《饥荒:新家园》 《阿凡达》手游等看似有拉集能力的新产品。

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页面更新:2024-05-09

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