别买手机了!2026年AR头显CIS出货量破两亿:发展迅速

8月22日,市场调研机构Omdia发布了对虚拟现实领域的行业预测,报告指出,至2026年,用于AR头部显示设备的CIS出货量或将突破2亿,发展相当迅速。


(图片来自:pexels)


自苹果布局虚拟现实领域的设备曝光后,无论是业界人士还是供应链,几乎无不表示看好,除了对苹果“带货”能力的认可之外,目前市场发展的趋势大众也有目共睹。在最新的市场预测中,Omdia认为消费级VR头显设备会用到大量的传感器、摄像头,尤其是接触式图像传感器(CIS),为了实现头部追踪、运动捕捉和动作识别等功能,这些零部件几乎缺一不可。不过,苹果早前曝光的AR眼镜除了以上提到的零部件之外,还会内置性能足以媲美M1芯片的全新自研处理器,而这也是业界人士认为该设备有机会在未来十年取代iPhone的重要因素之一。


(图片来自:pexels)


目前来说,国产厂商对于虚拟现实设备的发展押的“注”比国际大厂们要更大一些。消费级AR眼镜厂商Nreal的创始人徐驰在早前的一段采访中表示,苹果也许在智能手机阶段保持领先,但AR领域中,中国厂商会做的更好。不得不说,中国厂商们在设计、研发与制造上都具有很强的实力,但虚拟现实领域中最缺乏的并非硬件,而是内容。尽管互联网大厂们都在奋力挤进“元宇宙社交”这一新兴概念当中,但大部分都只是换了一个概念的“社区带货”形式,即以网络社交的方式销售实体产品,主要的盈利方式仍来自于硬件收入,这似乎并不是一个探索未来的有利方式。


(图片来自:Nreal)


当然,虚拟现实确实是一个极具魅力的发展方向,它不仅满足了人们对于未来的幻想,还将电子硬件形态从“一个小方盒子”解脱出来,给予创作与设计更多空间,但要想真正迈入属于AR/VR的新世代,还有很长的路要走。不得不说,半导体厂商们还没来得及解决智能电车的一大堆订单,马上又要开始冲刺来自虚拟现实设备的核心零部件订单,估计未来几年都闲不下来了。


(封面图片来自:pexels)

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页面更新:2024-04-29

标签:虚拟现实   出货量   早前   零部件   厂商   苹果   领域   未来   方式   设备   手机   图片

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