讲一讲SVG,说说你对svg的了解 SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式

SVG 是一种基于 XML 语法的图像格式,全称是可缩放矢量图(Scalable Vector Graphics)。其他图像格式都是基于像素处理的,SVG 则是属于对图像的形状描述,所以它本质上是文本文件,体积较小,且不管放大多少倍都不会失真。


SVG 文件可以直接插入网页,成为 DOM 的一部分,然后用 JavaScript 和 CSS 进行操作。

SVG 代码直接插入网页的例子。

  

SVG 代码也可以写在一个独立文件中,然后用

CSS 也可以使用 SVG 文件。

.logo {  background: url(icon.svg);}

SVG 文件还可以转为 BASE64 编码,然后作为 Data URI 写入网页。


SVG是基于XML,由W3C制定的一种二维矢量图形格式,任意缩放不失真,因为文件小,下载比jpg和png快,文本独立,即便用户没有下载该文字,也不影响效果,超强边缘显示,适用各种屏幕分辨率和打印分辨率,超强颜色控制,提供有一个1600万种颜色的调色板,支持IE9、Firefox、opera、chrome、Safari。低版本需要插件。

例如:直线、曲线等等。或者只要你想,你也可以在矢量图形编辑程序中创建这些直线、曲线,然后让程序导出代码。

为什么要选择SVG?主要有这几方面的原因:

  • SVG 是可伸缩的矢量图形,在浏览器中改变尺寸,其图形质量不会有所损失。
  • 相比其它位图,SVG图像文件更小,可压缩性更强。
  • SVG 可以被记事本等阅读器、搜索引擎访问。
  • SVG 图像中的文本是可选的,同时也是可复制的。
  • SVG 图像可以与DOM,CSS和JavaScript交互。
  • SVG 可以制作成整体或局部动画。

SVG 与 Flash 类似,都是用于二维矢量图形,二者的区别在于,SVG 是一个 W3C 标准,基于 XML,是开放的。因为是 W3C 标准,SVG 与其他的 W3C 标准,比如 CSS、DOM 和 SMIL 等能够协同工作。

SVG是W3C XML的分支语言之一,用于标记可缩放的矢量图形。即便浏览器实现了一些规范,但实现速度完全不能和它的竞争技术相比,它的竞争技术比如说HTML Canvas和Adobe Flash,都已经实现了成熟的应用接口。但是SVG也有自身的优点,比如它实现了DOM接口(比Canvas方便),不需要安装第三方插件就可以在浏览器中使用(比Flash方便)。当然,是否使用SVG还要取决于你要实现什么。

说说您对svg的看法……我来聊一聊。

更新时间:2024-09-04

标签:缩放   矢量   直线   语法   曲线   图像格式   图形   图像   代码   文件   网页   标准

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