这就像是一款游戏,
无论你花了多少钱,你的账号和解释权都归公司所有。
不过,无论是氪金还是不氪金,体验都会有很大的差别。
游戏公司的策划人员,每天都在思考着:
1、怎么维持用户的活跃,即使是免费的,也要尽可能地保持活跃,因为免费也是付费大 V的一部分,而免费的人,也可以成为付费用户。
2、如何将免费用户转化为氪金,从0到1,从V1到V3,再到 VN,只要给钱,就能感受到花钱和不花钱的区别。
3、维护好付费大 V,不仅要保证自己的氪金,还要保证大 V不能把自己的钱花在别的游戏上。
4、掌握好免费用户、小V和大V之间的体验差距,要让免费用户感觉到,虽然自己不付费,但是只要在游戏里面勤勤恳恳熬够时间,做足工作量,也可以获得不输小V乃至中V的游戏体验。
对小V和中V,则是控制差距,不能离免费和大V太远,也不能太近。
对大V,一方面保证其对其他层级用户的压倒性体验,另一方面时不时用官方自己的“账号”收拾一下大V,不让其太嘚瑟,知道人外有人,天外有天,老老实实氪金,当然也有个别大V因为不满这种行为而退游。
5、等过了一段时间,老区的活跃程度和支付能力都会下降,那就是新区、合区,然后再想办法让玩家们支付更多的钱。
6、人造物品、装备、皮肤等物品的稀有程度,虽然这些道具都是可以无限复制的。
7、把一件装备、宝物、皮肤等等道具拆成若干组件,让你慢慢的去攒,一旦你开始了,由于大多数人很难克服沉没成本,就会一路走下去。
8、早期服务器贵,网络资源紧张,采用邀请审核制进入游戏,现在反过来了,鼓励拉新,拉得多奖励得多。
页面更新:2024-04-16
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