如果禁止游戏盈利,游戏行业会不会死掉?其他娱乐行业蓬勃发展?

我们现在大部分业务已经转到海外市场了,在国内不是不盈利,而是已经被垄断到什么都没法做的地步了,游戏产品基本被几个巨头占完了,有人可能说:谁说国产就不能做了?独立游戏啊,你看戴森球、鬼谷?我说兄弟,那种几千几万分之一的成功概率,咱就别去赌了,没人敢投钱,都怕打水漂。 除游戏外的其他业务,诸如虚拟演练、模拟社区、数字化仿真、AR MR VR,现在大部分都是渠道为王,没有人脉你赚不到钱。

这算是间接回答了你的问题,我为什么干这个,我要吃饭啊。要是不赚钱,没人做。

如果KTV从今开始不许收费了,那就不可能再有人花钱雇人、租店、买设备、装修了。电子游戏没了,会有上千万年轻人开始琢磨干点别的。

我们试着往大了想,如果娱乐行业全都不盈利了。那没事干的人可就有点多了。。你猜会带来什么影响?

其实,很久以前我就想过,游戏本身完全0收入,但公司依然赚的盆满钵满。其实严格来说也不是我想的,我只是根据别人在做的想出来的而已,也就是别人早就在做了,只是游戏本身0收入没有这么搞而已。

首先,游戏本身0收入,可不代表不赚钱吧?比如海报要不要钱?钥匙圈要不要钱?模型要不要钱?这些难道不都是钱吗?为何一定要游戏直接赚的钱才算钱?你不会不知道有种东西叫玩具吧?变形金刚的玩具,当初赚了多少钱?EVA的模型又赚了多少钱?还有手办赚了多少钱?你不会真的以为这些都是只有生产厂家在赚,品牌商就没有在赚吧?

而且还有游戏里必然有装备,比如衣服、裤子、鞋子等,那么这些装备的广告费能有多少?耐克运动鞋,防御力+10,移动力+3,回避+30,这种设定起来有多难?然而你不会以为这个耐克运动鞋,需要游戏制作方去设计建模,而不是耐克直接设计建模完了,扔给游戏制作方吧?

所以,游戏制作真正的成本有多少?哪怕是3A,真正的制作成本是多少?你知道吗?真正的大厂,很多模型都是不花钱就有的!

禁止游戏盈利,游戏行业不会死掉,只会发展的更好,除非你把周边也禁了。

首先,电子游戏,网络游戏是合法的,他们的发行是需要送审的。和电影电视一样,是要经过审查才能发行或者上线运营的。所以说,在国家层面上,电子游戏这项产业,是经过国家认可的,是合法的。

其次,如果禁止游戏先暴走的不是玩家,不是从业者,是公安局。因为从某种程度上,游戏正好可以解决部分这类人的精神满足和压力释放。80-90年代家里有做警察的朋友可以去问问,街机和小霸王出现之后犯罪率降了多少。

那那为什么要禁止游戏呢?游戏本是生活的调剂品,供人们在无聊时消遣的工具。当游戏开始成为影响中国未成年以及青少年身心发展的“毒药”的时候,大家就开始警觉起来了,马云曾经说过这样一番话,在20年后,机器人会大量出现,中国近50%的工作会消失,到那个时候,中国的未来将掌握在1500万个新生儿手中。

中国的未来将掌握在1500万个新生儿手中,问题是,如果这1500万个新生儿中有一半以上都沉迷于游戏,那中国的未来,是否会变得一塌糊涂?

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页面更新:2024-05-09

标签:小霸王   游戏   电子游戏   多少钱   新生儿   建模   蓬勃   中国   模型   收入   未来   行业

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