一去不复返的疯狂乡村游《山:临界幸存者》评价

  原定于2022年7月28日上架的国产AVG 《山:临界幸存者》,因标签原因推迟至8月1日正式解锁。经过一番玩法,我觉得最近工作室出品的这部悬疑冒险《AVG》正以其出色的游戏品质给玩家带来耳目一新的感官享受。

  说实话,我对《临界幸存者》的第一印象并不是那么好,因为它的人像绘画和CG绘画风格都有些“复古”,没有那些充满视觉冲击的华丽场景,各种大胸长腿的美少女,取而代之的是古朴的田园风光和自然风光,女性角色穿着简单紧身。

  但在我接受了这种写实的画风之后,我不仅逐渐体会到了这种画风中所隐藏的独特美感,而且坚信只有这种画风才是最适合这部游走在现实与幻想之间的优秀作品的。

  同时,令人惊讶的是这部作品的表演效果。性能一直是阻碍国产AVG质量提升的一大难题,一些小生产集团的短流程AVG甚至根本没有性能的概念。作为一款30W文字的中长AVG,《临界幸存者》的表现效果可谓优秀。

  我觉得《临界幸存者》的表演效果最能体现在它的“开门”环节。剧情中“开门”的次数很多,每次都恰好是剧情达到一定高潮的时候,整个节奏总是处于紧绷的状态,极大的激发了玩家的好奇心和探索欲,让他们更加沉浸在作品所建构的故事中。《临界幸存者》完美运用了“开门”的元素,烘托气氛的手法相当高级。

  说完了视觉效果,再来说说CV和BGM。得益于强大的CV阵容,我在整个玩《临界幸存者》的过程中没有发现“大阅读”的现象。人物的声音与角色本身高度吻合,“李正泽”的配音在我听来有点太用力,我的情绪甚至溢出了屏幕,直冲我而来。

  据制作方介绍,游戏中的BGM使用的是授权曲库,但每个首都刚好贴合游戏剧情,质量在线。尤其是“致仙姑”这一段的开头,人声的吟唱和低沉的鼓声,让现场神秘的请神仪式更加诡异,让人感到恐惧。

  不过这款游戏的缺点也很明显,就是UI太过简单,游戏中没有跳过已读对话的选项,无法单独调节每个角色的声音。虽然在UI和选项上有些不足,但是《临界幸存者》增加了一些特殊的元素,比如有利度系统,以前在11区的AVG上经常看到,现在好像用的不多了;还有近几年流行的入门系统,还有人物插图,这些都是帮助玩家更好的理解剧情和选择路线的工具。

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页面更新:2024-05-10

标签:幸存者   临界   在线   小生产   乡村   选项   剧情   角色   评价   效果   疯狂   玩家   游戏

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