《纸嫁衣4红丝缠》力度刚刚好,恐怖不至于惊吓,解谜难度适中

年纪越大,对于带有年代感的中式题材游戏就越痴迷,而能够把这类题材讲好的游戏并不多,而《纸嫁衣》系列是为数不多的经典中式游戏作品之一,从奘灵村到鸳鸯债,再到这部的红丝缠,每一部都会给玩家不少的惊喜。

今年纸嫁衣4上线时间也是极为有趣,选择在今年中元节当天发布,多多少少让人觉得有点应景,而在新作中,我们看到了很多跟以前不一样的内容出现,纸嫁衣系列不再讲时间的角度拉倒远离我们的时代,而是虚实结合,在该作中,我们看到了更多现实生活中也会真实出现的内容,譬如笔记本、邮箱、手机,然后再加入传统的中式老物件,譬如铜锅火锅、木偶戏曲,给玩家一种亦真亦幻的感觉,大大增加了玩家的代入感。

在这种前提下,纸嫁衣4在游戏的度上掌握的火候不可谓不好。很多精品恐怖游戏都会有这样一个困境,那就是较好不卖座,归根结底,游戏内容太过恐怖,玩家虽然好奇,但往往玩到一半就不想再继续下去,而纸嫁衣4很好的规避了这一点,游戏中既营造了恐怖的氛围,偶尔会出现一些恐怖镜头,但不会让玩家感觉太过恐怖,大大满足了“叶公好龙”式的恐怖玩家需求。

而在解密部分,纸嫁衣4也没有一味追求精妙和难度,而是选择层层递进,只要玩家在游戏中肯用心细细寻找,然后把这些线索串联起来,即便是不看攻略,游戏中的大部分谜题部分也能够找到答案,这样也在很大程度上提升了玩家的参与感,并不会像很多恐怖游戏那样,不看攻略就完全玩不下去。

当然,游戏这样设定自然也会存在一定问题,譬如有的玩家就会吐槽,游戏恐怖元素不如前作来的惊悚,游戏解谜部分过于单薄。但是个人觉得,一款游戏,尤其是一款恐怖游戏,准确地把握玩家的接受度才是关键,对于大部分玩家来说,像纸嫁衣4里面的解谜难度已经是算难度很高了,而恐怖氛围也算恰当,所以纸嫁衣4更多的是在优化恐怖游戏,让恐怖游戏不再是小众游戏,并为此努力。

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页面更新:2024-03-20

标签:嫁衣   难度   中元节   参与感   恐怖   适中   题材   力度   氛围   玩家   内容   游戏

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