为什么下路组合一定要帮打野玩家开野?

最近看到一个问题,为什么下路一定要帮打野开buff?我思考了一下这个传统问题后,其实这个是版本更迭后,玩家多年来总结出的经验。

英雄联盟从S4赛季开始,由于真视药水的取消和视野机制的改动,打野玩家的经济压力取消了,打野位置的carry能力逐渐提升。后来几年,设计师基本上每年都对野区大改一次,坦克打野逐渐退出舞台,战士打野成为主流,偶有AP打野主导的环境。但不管是哪种打野英雄当道,都是节奏和野核为主,蓝领打野基本上沦为边缘。单开buff没有拉野技巧就很伤,拉野对于新手就会降低效率。

因为如果你的清野效率太慢,前期野区对拼能力太弱,那你可能双buff都没有拿到,就被对面打野直接反爆了。以最近两年为例,设计师想让某个英雄进入野区,直接来一个buff,技能对野怪造成200%伤害,那个英雄直接变成T2甚至T1的打野。原因很简单,这种buff让英雄的清野速度变快,打野的时候不是很伤,打野位置本身就需要前期做事,清野速度决定了做事能力。

下路组合为什么要帮打野开buff,原因之一就是,打野单开buff的话,清野速度很慢,尤其部分打野英雄缺乏回复能力,第一个buff打完就没了两瓶药水了。最差的情况是,清完下半野区就要回家了,几年前野怪血量和攻击力没调整的时候,很多打野就被迫三级回家。而下路组合帮忙打的话,己方打野能更快升到两级,并且保存血量和不用交掉惩戒技能。

任何时候,己方打野先一步到达三级,都有利于发起gank或者争夺河蟹。强势打野可以找机会入侵野区和打架,弱势打野也能守住自己双buff确保发育。对于下路组合而言,协助打野开buff,基本上就一个技能和几下普攻的事情,如果你是1分35秒-37秒之间离开野区,你回到线上的时候,技能基本上冷却好了。冠军下路组合都要帮打野开buff,普通玩家凭啥就不能学习一下呢?

此外,设计师也调整过时间差,基本上将buff打到1000-700血左右,你和辅助立即撤退回到线上,刚好三个近战小兵都残血了,技能和普攻可以顺利收掉,完全不会亏经验和经济。尤其己方辅助是近战坦克英雄,还能用辅助装帮你补刀,漏刀的可能性非常小。如果你由于帮打野开buff导致漏刀,那只能说,下路位置的基本功还需要练习一下。

当然,在某些情况下,你可以选择不帮打野打buff,或者只让辅助去帮忙打。那就是你必须抢二拿到线权,所以需要早点到线上进行推线。而这种主动推线的情况,很容易导致一个结果。己方打野没人帮助,打野速度非常慢,对面打野有人帮忙,直接二级或者三级抓下。下路组合前压如果被带红buff的打野抓一波,即使不被击杀也会掉召唤师技能。而且,己方打野还不一定有机会来支援或者反野。

再说,即使下路组合由于帮忙打野,被对面下路先推线抢二成功,那己方塔下猥琐一点,漏点刀没有关系,吃到经验即可。对面下路组合肯定压线,那你call打野过来抓一波,那不是更香?

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页面更新:2024-05-13

标签:组合   清野   近战   己方   设计师   技能   速度   位置   能力   英雄   玩家

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