继吞噬者之后,“人狗合一”回归?野区大改:增加宠物、gank系统

【关注残影游戏,看LOL最新资讯,今天咱们聊聊设计师所聊到的野区改动方向】

随着各大赛区赛事步入尾端,大家都知道,新一轮的版本改动又要来了,而小改之后,必然迎来大改,这不,在调整完部分装备以及英雄之后,设计师发布了改动方向,这一次要调整的是野区。具体的改动方向有三点:第一、增加沟通信号和视觉系统;第二、野区的改变:比如野怪的耐心范围、以及装备系统等;第三、炼金龙(这里没忍住说一下,这玩意都说多久了,还没出呢)。

第一点的改动其实很简单,大家在日常游戏中应该有出现过这种情况:打野来gank你没注意,错过了最佳时间;打野在打小龙你没注意,没有第一时间过去支援,导致小龙被对面抢走。之所以会出现这种情况,可以说就是沟通出现的问题,因此,设计师想要调整沟通系统,让玩家们在gank时能第一时间告诉队友,举个例子,当你去上路gank时,上单会收到语音播报:打野来gank了。

如果说这种gank播报系统能够出现的话,对于打野与线上的联动会是一个很不错的助力,当然了,在高端局一般都很少出现没注意到自家打野gank的情况,此改动对低端局帮助很大。第二点,野区的改变,野区最吸引人的改变莫过于“宠物系统”这四个字,具体的实现方式没有透漏,只是说可能会从装备入手,就好比出了打野刀会附带一只宠物协助你,当你击杀史诗级野怪的数量变多后,会有加持。

看到这,相信老玩家们就知道残影要说什么了,没错,就是那个“人狗合一”的吞噬者时代,一个AD薇恩都可以带着惩戒打下路的时代。当时的吞噬者打野刀的最终buff加持,令不少英雄迎来了巅峰,就好比剑圣、AP赵信,都是那个时代的王者,20分钟单挑大龙的情况在那个时候并不少见。而设计师所透漏的这个宠物系统,虽然没说效果是怎样的,但提了一句:最终宠物会和附在你的头上,这不就是合体吗?

除了宠物系统以外,野怪的耐心范围也将得到调整,毕竟有不少打野会选择同时打两种野怪,一般是红buff+F6,蓝buff+蛤蟆,但有些熟练度不够的打野会出现野怪超耐心度回血的情况,本来是一种值得表扬的打法,却令自己白白拖慢了刷野进度,这种情况设计师也打算让其不再发生,又或者说发生概率大大降低。这对于那些打野熟练度不够的玩家来说,也算是一个不错的助力。

最后还有一点,那就是炼金龙魂的回归,该龙魂经过多次调整,设计师表示终于是要和大家见面了,看来这次是真的要回归了。只不过他的加持机制发生了改变,将为低生命值的英雄提供额外攻击力以及伤害减免,算是丝血反杀的利器,像刀妹、奥拉夫这种情况应该超喜欢这种龙魂。好了,看完了以上的介绍,大家觉得这次的野区改动如何呢?欢迎在下方留言评论哦!

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页面更新:2024-05-14

标签:宠物   系统   助力   设计师   耐心   方向   装备   情况   英雄   时代

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