《隐秘的角落》游戏用惊悚的手法,探讨了“中国式家庭”问题

在今年4月的时候,我们曾关注到了《隐秘的角落》这款游戏。Aluba Studio曾因开发过优秀的黑客游戏《全网公敌》而出名,而这款游戏所改编的同名网剧,又拿到过播放量超过10亿的成绩,在同时段网剧中处于一梯队水平。

关键词:改编

作为一路从原作小说《坏小孩》,到改编网剧《隐秘的角落》,再到如今的同名游戏改编都第一时间关注的老粉,这个故事能一路经历改编,最后成为独立游戏这件事,属实是非常令人意外的,但却也在情理之中。

尤其,游戏也跟拍戏一样,需要一个好的故事。

当然,《隐秘的角落》游戏身上的光环,更多的来自于“网剧改编”,而且这无疑又必须再次将《烟火》这款游戏搬出来,它刚好反过来,先是游戏再是剧改,而又因为游戏的高人气,以及这个充满烟火气的故事备受关注。

这个神秘的巧合,很难让人不猜想,是否我们的游戏创作环境可以在内容层面得到真正的拓宽,继而出现更多深层次的优秀作品呢?

当然,这只是一个很遥远的美好愿景,但至少现在,我们可以来看看《隐秘的角落》游戏改编究竟水平如何了。

不得不说,尽管只有一个DEMO,《隐秘的角落》游戏改编水平几乎是远超预期,而且就这么一个DEMO,在B站已经吸引多个游戏大UP主录制,并取得很高的播放量以及玩家的激烈讨论。就DEMO体现出来的热度已经超过很多的成品游戏,不出意外的话,正式版上线肯定能掀起一阵不小的反响。

不难想象,《隐秘的角落》游戏改编将会是一个非常出众的故事,剧版《隐秘的角落》豆瓣评分8.8,在B站得到了来自各领域的UP的关注及二创,包括拉片,细节解析,原作对比,甚至梗创作,可见其剧情极其经得起推敲,又很有记忆点。

然而,仔细想想,《隐秘的角落》游戏改编又是一件非常不容易的事情,它有剧本,有演员赋予的角色灵魂,然而正因为它太“满”了,而且悬疑题材的故事,最重要的就是环环紧扣的节奏,直到最后翻包袱的瞬间将观众的情绪推向高潮,这使得其游戏再次给予观众惊喜的难度大大增加。


完全意想不到的惊喜转折

试玩DEMO之后,我只想用一句话评价《隐秘的角落》游戏——高水平的剧情重构,搭载着过硬的叙事游戏表达手段。

刚才说过,《隐秘的角落》游戏改编难度非常高,以它的知名度和原作的叙事饱满度来看,如果只是中规中矩的将故事以游戏方式梳理一遍,就已经算是失败了,但如果跳脱原本的故事,去挖掘故事之外的故事,又难以称作改编,并且会让没有看过剧或小说的玩家失去原本的体验。

《隐秘的角落》确实做得超乎想象的好,它没有选择上述两种方案,而是找到了一个更加高级的表达方式——它提炼了小说和电视剧都没有完全展开,但是又非常耐人寻味的一个隐喻,并将其作为游戏的叙事核心,以五个章节解构剧情,将故事发生的顺序打乱,以全新的悬疑视角,探讨这个原作留下的可探讨问题。

简单来说,原作和电视剧有一个没有展开的论点,就是主角朱朝阳和杀人犯张东升之间的隐喻关系,这是一个非常值得探讨,且能够让故事变得更具深度的精彩设计,但是在原作中由于注重故事的整体布局,没有深入讨论,而电视剧更由于多种原因,无法详细展开(甚至最后主角作恶的结局都只能隐晦暗示)。

显然,制作组挑出的这个叙事核心,是包含着对原作故事非常精确且深刻的理解的,甚至于让人觉得,他们企图在原作基础上进一步呈现出其高度和深度。

原作《坏小孩》讲述了一个优秀的初中生朱朝阳,阴差阳错下与两个小伙伴拍下了杀人犯张东升的作案现场,随后因为一系列变故,两个小伙伴带着童真的残忍,以及周遭大人对主角带来的恶劣影响,导致朱朝阳自己一步步陷入杀人的泥淖中,最后彻底沉沦的故事。

朱朝阳最后用一本日记,一段模棱两可的故事将自己彻底摘出一系列作恶的设计固然让人惊叹,而他为了自保做出的各种借刀杀人的事情,并从一开始的恐惧,到自我开脱,到麻木的过程则更加令人窒息。

而在电视剧中,又强调了朱朝阳的家庭关系,双亲早年离婚,一个控制欲极强的母亲,一个再婚后一边对主角愧疚,一边又不想被主角拖累新家庭的糟糕父亲。

《隐秘的角落》选择了再次放大朱朝阳的人际关系,以妈妈、爸爸、朋友三条线各自展开,分章节将原作故事解构并还原。而DEMO放出来的第一章“妈妈”,便因为强调妈妈对朱朝阳无孔不入的控制欲,以诡异甚至阴森的方式展示出来,而令广大玩家产生共鸣,一时间引发讨论。

不过,尽管对于妈妈的控制欲的戏剧加工,以及对朱朝阳隐忍的憋屈的令人难受的表达已经足够让这款游戏出圈了,但事实上,对于中式家庭关系的探讨只是它最浅层的惊艳。


重构主题,巧妙地拿捏叙事表达

序章开始的时候,剧情直接从朱朝阳和张东升的最终对决展开,这段有点僵硬又啰嗦的QTE追击战,差点误导了我对这款游戏的心理预期。不过随着超现实场景的展开,以及忽然跳转回到一切发生之前,从睡梦中惊醒的“我”立刻驱散了心头的怀疑,这显然的悬疑恐怖气息,从一开始就已经十分亮眼。

朱朝阳开始了被妈妈控制的暑假第一天的开始。

在妈妈的一通“赶快做什么”,“不能做什么”的要求之下,朱朝阳开始麻木的洗漱,吃早饭,送别妈妈,而妈妈像个NPC那样一直跟在朱朝阳身后的行为,从一开始就定下了这款游戏诡异的基调。

妈妈上班后,朱朝阳没有克制住内心的叛逆和不满,没按照妈妈的要求认真写作业,而是玩起了游戏。时间不知不觉到了晚上,关上游戏机的一瞬间,妈妈已经下班回来,抓包了朱朝阳。

“妈妈不怕你犯错,妈妈愿意陪着你,直到你做对了为止。”

伴随着这句话,当妈妈忽然抬起手表,拧动表盘边上的旋钮,于是时间开始倒转,回到这一天的开始时,那一瞬间给我带来的悚然简直是直冲天灵盖。


妈妈正在用最恐怖的方式惩罚我,而她认为这是爱我的表现。

随后的剧情发展简直可以说是“极度阴间”,在轮回到第三个今天的时候,妈妈在洗漱时强行拿起毛巾从背后帮朱朝阳洗脸,并且一遍又一遍在朱朝阳“犯错”时,“耐心”地拧动表盘,将时间重新播回这一天的开始,甚至这块“金瞳”手表就是妈妈买来专门控制我的,有一次朱朝阳无意间发现这块手表寄来的回访问卷上,妈妈在“孩子是否知道手表的存在”这一栏上,选了“是”……

伴随着贯彻始终的“阴间”设计,《隐秘的角落》游戏解谜部分的叙事塞得非常满,处处都是暗示剧情的信息,而且很多动作都暗含表达用意——诸如朱朝阳的作业,暗示了时间在逆转,有人在隐秘的角落看着这一切,暗示了一个用童话粉饰残酷现实的故事,并且朱朝阳洗脸时专门做了一个互动,就是为了在妈妈忽然从背后帮他洗脸时那一瞬间的惊悚效果等等。


甚至连解谜游戏的机关串联逻辑,都以“必须按照妈妈说的一步步做,否则会被时间重置”进行合理化,达到叙事目的。

可以看出,后面的爸爸、朋友、终章,也肯定会有一套符合朱朝阳与几个角色间的人物关系,故事背景进行新的逻辑展开,给玩家带来不一样的叙事体验。

一切精妙的表达,以及最终呈现给玩家的,窒息的代入体验,无疑让人对这款游戏完整的主题表达产生强烈的信心。从目前游戏给我们展示的信息来看,朱朝阳们杀人作恶的事情已经发生了,然而不知为何他失去了这些记忆,并且不愿面对现实,他渴望回到最开始,重新选择一次,不让这一切找上自己,然而,犯下罪孽的朱朝阳,真的配得到解脱吗?真的可以不被黑暗渲染吗?又真的有救赎的道路吗?

朝阳终将东升,对于宿命的终极思考,怎样才有完美的答案……

这一切都要等到完整版的游戏告诉我们答案了,不过可以肯定的是,制作团队最后一定会给我们带来与原作故事不太一样,并且包含着游戏制作者自身思考的绝佳体验。

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更新时间:2024-09-06

标签:隐秘   角落   游戏   原作   手法   剧情   主角   妈妈   玩家   时间   家庭   故事

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