炉石传说 - 「酒馆战棋」8月9日英雄大数据统计(+流派统计)

大家好,这里是塞戈德,31号更新了24.0和24.0.1部分数据,但感觉24.2距离还比较远,再更新一下24.0.1的完整周数据吧。

本周中位局前50%玩家(积分6100+,约170万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率:

本周高位局前1%玩家(积分10000+,约4.8万场对局)的英雄均场排名和吃鸡率:

流派统计:

HSreplay的流派统计最近进行了一些拆分,原本的海盗流数据依然做了保存,但同时拆分成了跳操海盗和霍格海盗流,由于数据还在整合我暂时删除了海盗流的整体排名(看的出HSreplay目前还在对流派核心卡在整合,将来如果HSreplay依旧保留会继续展示,也可能会拆分出更多流派),另外野兽流也将跳蛙野兽拆分了出来,同时恢复了光牙流(杂毛流)的统计。

这里整体说一下,目前巨龙流和跳操非常高,巨龙流主要还是得益于1本的11多彩龙强无敌,上次统计还是在底边,几乎是靠这一张牌撑起整个流派,可以结合这周的英雄统计,伊瑟拉这种稳定的找龙英雄排名还在上升,已经到了离谱的2.4-2.5,吃鸡率也离谱,其他英雄如果1本发了2张多彩龙也能相对安全的冲本。而跳操主要还是HSreplay对核心卡的定义,跳操海盗的核心卡是舰长+31海盗,通常已经获得舰长的海盗流已经在高本且体系相对完整,大部分走地海盗的统计没有计算在内(类似最早的巨龙流,以卡雷作为核心卡统计,获得卡雷的玩家大部分已经进入喝汤圈了,走低龙没有计算在内)所以排名相对较高。

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页面更新:2024-05-05

标签:流派   巨龙   英雄   舰长   大数   酒馆   离谱   海盗   野兽   核心   玩家   数据

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