原神 为什么须弥的遗迹守卫像龙?遗迹巨像是否会成为敌人?

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你好,欢迎回到Holdon2099的原神世界,本篇会分享一些须弥敌人有关的信息,内容包括了它们的来历,构成以及战斗能力等信息,对此类信息感兴趣的玩家,可以从文末链接前往之前分享过的内容查看。

一、两种新的boss级敌人

1、掣电树

名字已经确认,它不叫雷电树也不叫电击树而叫掣chè电树。它位于须弥境内,因为汲取了地脉中传导的高压电流的巨大藤蔓而变成了魔物。它会从树冠中源源不断释放出电力,如同发泄着大地的愤怒。曾经有“妙论派”的学者提出,如果围绕掣电树建立起一套复杂的电路矩阵,便能够将其中的电能输送到城市里使用。这一计划遭到了“素论派”学者的激烈反对,为此他们不惜牺牲了十头蕈猪以证明使用电力的危险性。它的攻击模式和攻略方式与爆炎树或急冻树类似,除了雷元素抗性高达70%之外,其他抗性很低。

2、翠翎恐蕈

在须弥存在着各种菌类,而菌类会进化为孢子、然后孢子进化成蕈兽,而蕈兽中的强者成为了三种“真蕈”,它们是菌族的守护者, 孢子的牧者, 蕈群的超越者。理论上来说,它是由孢子构成的拟态生物,具有强大的环境适应能力。不仅看上去像,连生活习性也模仿了鸟类。飞舞的时候会散落出轻盈的冰花,这些冰晶的晶核其实也是孢子。在蕈兽群落中占有主导地位,显示出其拥有着更高的智能。初次受到雷元素或火元素攻击后,将依据元素类型进入活化或枯焦状态。击败状态改变后的蕈兽,可能能收获不同的战利品。

那谁是菌群的王者?翠翎恐蕈深居幽林的蕈王,也是被大多数玩家叫成“草鸡”的绿色大鸟。它是经过了漫长的岁月,才演化出来的拥有独特形态的大型蕈兽。智能水平已经接近,甚至超越了真正的动物,会主动捕食猎物以获取养分。尾巴上长有漂亮的翠翎,与“素论派”尊崇的古代圣兽非常相似。以拟态演化的逻辑来看,想必它们曾经共同行走在大地之上吧。它的草元素抗性高达80%,其他抗性都是30%,攻击模式有近战、远攻和恢复,比较难缠,相信已经打到须弥的玩家都能干翻它。

二、为什么须弥的遗迹守卫像龙?

目前已知的可动的须弥遗迹守卫有两种,遗迹龙兽·地巡(长得像霸王龙)。遗迹龙兽·空巡(长得像翼龙)。两者都是已经覆灭的须弥古国所留下的战争机械(在得到坎瑞亚技术支持之后的再创造)。形态上模仿了“龙蜥”这一物种,但为了性能进行了结构的优化。较之真正的龙蜥,具有更强的“吸收”,抑或是说“反制”元素的能力。从这种能力来看,创造出这样可怕兵器的古文明曾经有过相当宏大的野心吧。

在战斗中,它们是能够吸收能量、反制攻击的遗迹机关。两者在战斗中都会周期性释放危险的能量洪流,并根据此前受到伤害的主要元素类型,提高对应的元素抗性。在积攒力量进行能量洪流的准备与特定的冲刺攻击时,它头部的核心会暴露出来。抓住这样的机会攻击核心的话,或许能使其瘫痪并解除元素抗性的提升。相比之下,地巡的防御力更强,而空巡则侧重于进攻。

三、巨型遗迹守卫会成为敌人吗?

答案是不会!从已知的测试服内容来看,巨型遗迹守卫被称为“遗迹巨像”,是为了守护当年的须弥古国而存在的,既然两种龙形遗迹守卫有“吸收”和“反制”元素力的能力,那巨像的此类能力会更强,可能在当年抵挡很多的伤害才倒下。目前已知的两个遗迹巨像虽然没有了战斗力,但玩家是能通过收集其体内的“能量块”来让部分机械部件恢复能量的,但在恢复之后能有什么作用,目前还不得而知。

以上就是本期的全部内容,对了,如果说蒙德的民间特色是酒、璃月的特色是美食,稻妻是铸刀剑,那须弥就是音乐,不知是否准确,让我们拭目以待。


你希望遗迹巨像活动起来吗?

欢迎留言讨论。

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页面更新:2024-03-01

标签:遗迹   拟态   反制   菌类   抗性   孢子   能量   敌人   元素   能力   玩家

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