国内手机厂商与游戏厂商的“猫腻”,我不允许你还不知道

“少年充钱吧,只要你充够了钱你就能变得更强 !”


对于游戏而言,黑马的态度向来是“能玩玩,不能玩拉倒”。充钱?不可能的,黑马就要将白嫖的快乐贯彻到底。


可黑马万万没想到的是,黑马这边玩游戏没有充钱,手机厂商却提前给游戏厂商充了钱。


最近,有个手机厂商的预热话题引起了一波讨论:玩《原神》1小时不降低画质。



因为不少人都知道,目前为止能够玩《原神》一小时不掉帧不降低画质的手机,基本就没有,所以这番预热自然也就让黑马嗅到了一股熟悉的味道:它可能充钱了


手机厂商给游戏厂商“充钱”,哎不对是合作这事,从很早便开始出现了。


“联合优化”


很久以前,黑马依稀记得OPPO和vivo这两家厂商就是腾讯游戏这方面的大客户了:一款OPPO R11被优化之后,流畅程度直接碾压友商同期的手机。



“明明骁龙660的绝对图形性能要低于骁龙820/821,但在王者荣耀这款游戏中,OPPO R11的表现就是要好于一众820/821机型”。



那时,不少用户都在争论手机厂商和游戏厂商谁出的力更多。然而没多久,这种争论就被熄灭了。


因为不少发烧友发现,只要把自己的手机型号改成OPPO R11便能获得和OPPO R11同样的游戏体验。


emmm,气氛突然就尴尬起来了。


黑马印象最深的手机还得是360手机的游戏模式,在进入游戏模式之后,直接把自己的机型改成了vivo的手机型号,直接白嫖蓝厂和腾讯的优化。



根据相关发烧友的分析,这是因为之前的《王者荣耀》没有完全开放多线程,只是针对部分合作设备进行了优化才会开启多线程。



这个结果黑马是万万没有想到的。


因为安卓系统的碎片化问题导致开启多线程之后,一些设备可能会出现闪退报错,所以游戏厂商不得不关闭多线程服务,最后只针对以合作过的手机厂商开启优化功能。

优化“白名单”


理论上来说,黑马对于手机厂商“联合”游戏厂商进行优化这个行为是非常赞同的,因为它切实提升了用户体验,让我们游戏更加流畅、画面更加稳定。



但是,手机厂商给游戏厂商“联合优化”这个行为,很容易导致游戏厂商限制游戏体验,让手机厂商“充值”才能解锁。


就比如这一次的某厂商和米哈游针对《原神》的优化,里面就提到了一句“通过联合米哈游独家优化”,这种优化是否会出现在每一台手机上,我们不得而知。但是和米哈游合作过的厂商,肯定是具备这种优化的。


总结


游戏厂商优化游戏体验,本来就是它应该做的事情,可是现在不少游戏厂商将其做成了独家优化,这就很不合理了 。


但是从另外一种角度来说,游戏厂商针对所有设备一视同仁也不现实,这种优化肯定是比不上它和手机厂商之间的联合优化的。


因为设备数量太多,厂商实在没有那么大的精力去维护。所以,“充值”也就成了唯一的解决办法。


也正因如此,一些没有舍得进行“联合优化”的手机厂商,为了解决优化游戏的问题,它所谓的优化策略直接成了降频锁帧,甚至悄悄的降低画质。这种“一视同仁”真的大大伤害了玩家的感情。


不过,在手机硬件差异化逐渐消失的今天,未来的手机厂商势必只能在软件优化上更下功夫了,甚至所谓的“独家优化”,也能成为了新款手机的卖点之一。


不得不说,我们想要正常的玩个游戏,真的太难了!

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页面更新:2024-05-09

标签:发烧友   手机厂商   厂商   荣耀   腾讯   游戏   猫腻   画质   黑马   国内   设备   手机

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