为什么moba游戏大都要向自走棋方向扩展

随着游戏的发展,各种游戏的制作愈加精细,对游戏体验的要求更高,皮肤,新英雄更是一个接一个的出现,更多的游戏模式也在加入,自走棋更是如雨后春笋一样的冒出,网上的自走棋更是层出不穷。


其中最出名的应该是刀塔自走棋,2009年1月发布,仅仅三个月,日均活跃玩家达到30万,而云顶之弈也在2019年发表,也有他的正版手游金铲铲之战,这是由腾讯代理的,但腾讯却在国民级手游王者荣耀中增添了新的模式,王者模拟战(这句话有点长,慢慢读),足以见自走棋的火爆程度。


不管游戏怎么更新,自走棋的热度总是没有减少,从2009年到现在,自走棋依旧火爆在各大游戏中,并展现出了超强的生命,它独特的养生玩法,吸引了一大批忠实玩家,本来是moba游戏,却硬是被他们完成了下棋游戏,其中的羁绊就是他们的棋谱。

再加上升星,妥妥的rpg套路,升级,拿装备,打boss,拿第一,公平竞争,就像以前的小游戏魔塔50层,可以看到角色的变强,自走棋也一样,可以看到棋子的升星,即使败了你也不会气馁,并且告诉你,所有人的机率都是一样的,就这样玩了一局又一局,乐此不彼,这就是自走棋的套路。

这比那些游戏的沉迷度更高,毕竟游戏里你连跪十几把就不会玩了,但自走棋不会,你不会一直都是第八,你可能会是第七,第五,第三,让你看到提升,即使再次降到第八,你也会继续玩,因为你已经想到了一个好套路,准备在下一把验证,你就会这样一直玩下去,并且不会有任何察觉。


这种养生其实并不养生,毕竟,谁玩自走棋就只玩一把,一般是玩了之后还会再玩,差不多是两把起步,实在没有时间了才封顶,他给你一种节奏感,让你不会在意现在是几时几刻,跟着他的节奏进行一把又一把,真的,久玩自走棋的人都知道,特别是想冲分的,这比直接玩那种游戏还累,一把时间又长,起码25分钟,而且还不能走开,得第一还好说,不能得第一反而是给自己添堵。

作者: 轻纸淡墨

图片来自于网络,这不是我

最后,推荐一本我写的小说,大家感兴趣可以去看一下,


书名《诡纵之逝》小说字数已大于5万字,


简介


玄幻小说,杀戮果断,不管是主角还是反派都有智商,剧情精彩,如果你们想找回打斗的感觉的话,绝对不会让你们失望,


不是无敌流,你们可以看到主角会一步步的成长,系统后期会加入,前期纯智商,靠主角自己成长,


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页面更新:2024-05-17

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