Innersloth 工作室联合创始人马库斯·布罗曼德 (Marcus Bromander)近日在采访中表示,他们原计划在 2019 年停止更新《Among Us》,但游戏的高人气让他们改变了主意。
《Among Us》在 2018 年发售,但游戏在 2019 年时玩家数量便开始下降,团队也觉得这款游戏差不多到头了,于是在 19 年初的大更新后工作室便开始构思新游戏。他们在 19 年制作了不少游戏的创意原型,并且开发进展顺利。
但 2020 年《Among Us》突然爆火,工作室决定放下手里的工作,专心耕耘这个 IP。他们曾打算趁着热潮还未消退,抓紧制作《Among Us 2》,但团队成员觉得与其推出新作,不如好好更新这款每个人都在玩的游戏,于是《Among Us 2》仅在构思阶段就被工作室放弃了。
来源:PCGamesN,YouTube
页面更新:2024-03-23
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