腾讯坐不住了!《原神》热度力压王者,吃鸡等一众手游

近来二次元手游市场火爆,特别是以《原神》为代表的二次元开放世界游戏热度更是一骑绝尘,热度力压王者,吃鸡等一众手游!

社交媒体平台推特7月13日发布了其2022 年上半年游戏推文数据,电子游戏的推文发布量约为15 亿次,而在平台上谈论的游戏中,《原神》排名稳居第一!

可以说,如今在二次元手游这一块,米哈游的《原神》已经遥遥领先,不论其他,一个小厂商,能抗住各个游戏大厂的打压,成功破圈,就足以见得《原神》的实力。

在全网的手游市场这一块,《原神》也是绝对可以和王者,吃鸡等游戏抗衡的手游,尽管在国内《原神》的热度还不如《王者荣耀》,但是从未来的角度看,《原神》有极大的潜力超越《王者荣耀》。

《原神》与《王者荣耀》不同,王者的用户绝大多数来自国内,且王者依托于腾讯强大的社交软件,底蕴雄厚,优势极大,但是其缺陷也十分明显,脱离了微信,QQ,《王者荣耀》在海外市场的拓展极其艰难,而国内《王者荣耀》的用户数量已经是巅峰,也可以说是走到了尽头,难以再有大的突破。

而米哈游的《原神》,仅在iOS的收入就有9.733亿美元,占其全球收入的30.7%。日本排名第二,占游戏总收入的23.7%。第三位是美国,占19.7%。从用户数量来看,《原神》无论是在国内还是国外,都仍然有极大的发展空间,潜在的用户数量极大,从收入来看,原神从开服至今,收入已经超过了100亿人命币。

没有依托于任何社交平台,几乎没有任何社交属性的《原神》,在国内国外的市场都取得了斐然的成绩,可以说,米哈游这家公司的成功是必然的,在用心这一块,国内的一众游戏大厂都远远比不上小门小户的米哈游。

打开百度热搜的榜单,一两年前还是《王者荣耀》、《和平精英》等游戏常年霸榜,如今《原神》已经日常稳居第一。虽然在国内收入这块,《原神》有时还比不上《王者荣耀》、《和平精英》,但是已经有了抗衡之势,但!目前《原神》这款开放世界游戏还没有做完,其真正的大世界可以说还没做到一半,其海内外市场还在发掘。

不同于对抗类游戏,《原神》游戏用户一旦到了一定基数,《王者荣耀》和《和平精英》想要再超越,怕是难上加难!

《原神》在国内外取得的成绩,更是国内各大厂商望其项背的,一款真正有生命力的游戏,不应该是仅仅局限于中国的,而是能走出国门,向外国展现文化,从国外赚钱的。

二次元本是游戏类的小众赛道,硬生生被米哈游做成了热门赛道,腾讯,网易也坐不住了,纷纷加大投资力度,一个足以封神的《原神》已成定局,但是再出现一个类似的手游,相信各大厂商是绝对不能放过的!

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页面更新:2024-05-13

标签:腾讯   王者   热度   荣耀   社交   用户数量   收入   国内   市场   游戏

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