LCK为避开Bug修改比赛规则,水友:今年LPL观赛体验比隔壁差

不得不说今年的夏季赛确实好看,各大赛区今年顶尖队伍的状态似乎都很不错,每个赛区都在为今年的世界赛不断调整战术适应版本,因此有不少外媒都预测今年的世界赛应该是近几年来战术变化最多的一届,换句话说就是今年很有可能成为对局最精彩的一年。但这并不代表着各大赛区的比赛就完美无瑕,其实光是LCK和LPL这两大赛区最近就出现了很多影响观赛体验的事情,而在其中四处丛生的bug就是始作俑者,而LCK专门为此改变了比赛规则。

不知道是不是因为今年版本大调整的原因,最近无论是在职业比赛中还是在日常rank里,都会或多或少的出现一些bug,其中一些bug兄弟们可能并没有注意,比如小龙刷新的间隔比正常时间慢了十秒,比如佛耶戈在变成巴德后在变成滑板鞋,平a动画就会显得非常僵硬,这些对于rank影响并不严重,但对锱铢必较的职业赛场来说已经影响很大了,而有些恶性bug甚至能够直接影响日常rank的胜负走向。

其中最出名的就是部分英雄在特定情况下无法使用技能的事情,比如在被动期间有敌人阵亡的扎克在聚合之后qe技能无法使用,只有在死亡重生之后才会重新回复技能设施。这个问题曾出现在欧洲赛场上,直接导致一方战队落败,因为比赛局势错综复杂,因此官方只能选择重赛。还有更为常见的符文bug,有时明明在赛前选择的是致命节奏,到了游戏里却被自动更换为征服者,这种情况在隔壁LCK出现了很多次,因此LCK重新开赛的次数非常多。

这种极其影响比赛胜负走向的bug最近频繁出现,观众的观赛体验无法得到保证,所以LCK那边紧急颁布条令,首先是禁止携带海克斯闪现这个符文,其次是每场比赛开局后都预留15秒的时间供选手检查自己的符文。虽然很多水友都质疑这样并没有完整的解决问题,只是遇到问题后把补救的时间压缩到了最低,但问题是bug问题是拳头方面管辖的范围,就算LCK那边对于bug忍无可忍,也只能等待拳头那边处理之后才能真正解决bug。

因此对于LCK来说最好的方法就是让选手在开赛之后花个15秒检查符文,如果发现问题就立即重开,省的打了有一段时间了才发现符文不对劲,到时候不仅影响游戏的正常进行,对于观众的观赛体验和游戏的公平性来说都不太好。而其实不仅仅是LCK那边bug多,我们LPLbug也不少,所以在经常出现中断比赛的事情出现,而且经常一断就一两个小时,如此一来LPL不如学习LCK的规定,直接开局花15s检查符文,甚至可以再延长15s检查网络。

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页面更新:2024-05-12

标签:比赛规则   赛区   开局   胜负   拳头   隔壁   原始   事情   技能   时间   传奇   游戏

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