过一间密室消失一个队友?这1小时的单人任务挑战够我吹一辈子

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想要玩好这个主题必须认真看完!

你没看错!

就是长达1小时的单人任务!

对,1个人...自己走...

不仅如此,

游戏中每通过一定关卡就会

消失1个队友!

直到最后剩下...孤零零的...?!

然而...并不是!

每一个队友的消失

都不是被NPC拽走的!

听起来是不是更可怕了???

光看TA的主题海报

实在无法将这可爱的二次元画风

和那么诡异的玩法联系在一起~

就连密室的品牌名和大厅风格
也充满了亲子气息?

点开商家介绍大概是这么写的:

《四目神》手游改编 / 唯美日系致敬作品

单主题600平米 / 40+个房间

辣度适宜不同人群 / 距《弥生》13分钟

......


受不了了...能不能说些重点!

老板果然更擅长研究机关~

那介绍还是交给小编吧

这就带大家领略这超级神奇的

【四目神社】




唯美日系的场景...

相信大家已经不那么关心

我猜好奇心会驱使你们更想问我

这7个问题


1.为什么会有1小时的单人任务?

《四目神社》有个最特别的设定,全程1条主线4条支线,玩家每经过一定关卡,都会有一个队友意外“消失”!并且需要单独去完成一条支线的内容,直到接近尾声所有队友才会再次汇合!

而根据玩家“消失”的时间节点不同,支线长度也是不同的,我们可能将经历10-60分钟不等的单人支线挑战!如果你恰巧进入了需要60分钟的那条支线,那么恭喜您!将自动刷新密室史上的最长单人任务挑战成就~感觉光凭这点够吹一辈子...


2.如何做到让玩家一个个消失?

具体如何实现“逐个消失”的设定,作为主题的核心惊喜亮点,小编自然是不能告诉大家的!(而且好像用文字也讲不清楚)能确认的是,这里单人任务的触发都会有合理化的剧情+有仪式感的机关,绝不是被NPC抓走或对讲机指示之类简单粗暴的操作哦~

而这个“消失”设定的巧妙呈现方式,甚至会让我们的期待大于恐惧,因为每一次带来的惊喜各不相同。并且具体是谁消失还具有一定的随机性!谁会消失?如何消失?还等大家自己去体验~


3.一个人玩密室是什么体验?

迷幻深邃的走廊里,再也没有坦克队友为你撩开布帘,承受前方未知的“恶意”...

或许你也将经历...唯你独有的精彩和酷炫~超想马上见到队友好好炫耀一把!!!

无论多狼狈也不会被队友幸灾乐祸地嘲笑...因为唯一能欣赏到我撒腿狂奔毒奶尖叫的...只有监控小哥!

大不了给监控跪下???(迷茫无助.jpg)

咳咳咳...小编说只是走累了想休息一下你们信吗?...


4.恐怖程度如何?奶妈怎么办?

划重点!!这个主题中目前只有主线有NPC的轻微互动,支线中是无NPC!无NPC!无NPC的纯机械密室!!!而且并非都是恐怖型支线!

*不过小编也看到了暗门设计,据说玩家需要的话还可以加麻加辣...

然而,这个主题成功做到了“无NPC胜有NPC”

音响系统堪比《弥生》的级别,所有的配音、声效、BGM都经过精雕细琢,搭配灯光巧妙的明暗节奏,每次机关触发的瞬间都让你毛孔炸裂心里发毛!小编至今还记得那一阵阵诡异的开门声...

更何况,当这一切发生在你一个人独处的时候,紧张的情绪仿佛都能让你听见自己的心跳声...部分恐怖型支线的超长探索,连队伍里的坦克事后都说觉得背脊发凉...喜欢心灵恐怖的玩家体验感更佳~

同时,这个主题也有对奶妈超级友好的设计!部分支线完全没有任何恐怖元素,甚至还有些趣味性,奶妈也可以大胆放心地单人完成,不需要自己吓自己哦!

*店家也为奶妈专门准备了贴心的“作弊”锦囊,可以帮助奶妈悄悄避开恐怖型支线哦~(为了其他队友的体验,请奶妈们低调进行相关操作)无特殊需求队伍强烈建议默认随机模式


恐怖程度解析

主线:

恐怖型支线:

非恐型支线:

*整体来说属于微恐级别,但如果恐怖型支线里加了NPC,小编恐怕会当场去世...


5.也就是说,每个人的经历完全不同?

600平40+个房间,1个主题里却包含了5个密室的内容!游戏的最佳配置为6人,也就是1,1,1,1,2的配置,每个人都会有一段属于自己的奇幻经历!

从内容上来说,不同线路的玩家将有完全不同的特色体验,或阴森、或酷炫、或迷幻、或趣味、或温馨...

从玩法设定上,如果你是“被消失”的玩家,你将有一种被命运召唤的感觉,并会为再度看到队友欣喜若狂,而如果你是一直走在主线的玩家,你则会全程经历“队友一个个减少”的不安感以及更为宏大的场景体验~


6.这样的话玩家之间有什么交集?

这也是我认为这个主题设计得最厉害的地方,如果只是分散玩家去做单人任务让玩家各玩各的,那么剧情合理化&进度的把控便会是最大的问题,但主创团队成功解决了这2个难点!

从剧情的维度,玩家将扮演进入不同次元的同一人物,以主人公视角经历自身不同的故事,而互相之间又有着故事的串联,玩家汇合后将整合各自搜集到的“信物”继续主线的剧情...

从机关的维度,不同支线之间还会有需要相互配合操作的关卡,以此保障了所有线路玩家的进度统一,最终能与主线玩家在差不多的时间汇合,避免产生过长的空白等待时间。


7.所以大概是什么样的故事?

说来惭愧,小编只记得主题全程都有视频、语音或更特别的方式在讲述剧情,表现方式还不赖!

可是当队友汇合后,所有人都因为自己的经历亢奋不已,甚至抛弃了一直以来的良好习惯,在剧情触发时也叽叽喳喳停不下来...外加小编被自己支线的高能吓到记忆清零,所以...




EPU评价指数/攻略建议

重要!!!

综合体验:

创意指数:

性价比:

场景装修:

声效氛围:

谜题呈现:

剧情呈现:

机关呈现:

恐怖程度:随机(上文已详解)


游玩建议:

  1. 尽量不要野拼6人组队体验最佳!(至少6人!)

  2. 尽可能尊重游戏的“随机消失”玩法,体验感更加!

  3. 如队伍中有奶妈,建议入场前奶妈自觉悄悄找店家索要“作弊”锦囊,避免导致误入不合适的支线无法继续游戏~

  4. 进入支线的玩家,为了整队的体验一定要坚持走完哦!

  5. 人数过多也可双人进入支线,但会无法体验到主题的最大乐趣~

  6. 有攀爬,请着轻便服装且注意安全!

  7. 汇合后先控制下激动的心情,先关注游戏剧情,出主题再互相讨论,避免和小编一样把剧情吃了...

  8. 建议至少复刷1次,感受一条不同的线路,更能领会到这个主题的美妙之处哦



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页面更新:2024-05-17

标签:密室   队友   奶妈   支线   主线   剧情   机关   小时   玩家   恐怖   主题

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