「linux」线程池的作用、应用场景、工作原理与纯C实现

前言

本文介绍线程池的作用、线程池的应用场景、线程池的工作原理、代码实现线程池以及与nginx的线程池对比分析。

线程池的作用

为什么会有线程池,到底解决了什么问题

  1. 减少线程的创建与销毁(线程的角度)
  2. 异步解耦的作用(设计的角度)

线程池的异步处理使用场景

日志为例,在写日志loginfo(“xxx”),与日志落盘,是两码事,它们两之间应该是异步的。那么异步解耦就是将日志当作一个任务task,将这个任务抛给线程池去处理,由线程池去负责日志落盘。对于应用程序而言,就可以提升落盘的效率。

以nginx为例,一秒几万的请求,速度很快。如果在其中加一个日志,那么qps一下子就掉下来了,因为每请求一次就需要落盘一次,那么整个服务器的性能就下降。我们可以引入一个线程池,把日志这个任务抛给线程池,对于主循环来说,就只抛任务即可,这样就可以大大提升主线程的效率。这就是线程池异步解耦的作用

不仅仅是日志落盘,还有很多地方都可以用线程池,比较耗时的操作如数据库操作,io处理等,都可以用线程池。

线程池有必要将线程与cpu做亲和性吗? 在注重cpu处理能力的时候,可以做黏合;如果注重的是异步解耦,那么这里更加注重的是任务,没必要将线程和cpu做绑定。

线程池工作原理

线程池应该提供哪些api

我们在使用线程池的时候,是当作一个组件去使用。所以在使用组件的时候,我们首先想到的是线程池应该提供哪些api。

  1. 线程池的初始化(创建) init/create
  2. 往池里面抛任务push_task
  3. 线程池的销毁 deinit/destroy

这三个api是最核心的api,其他可扩展的api都是可有可无的,而这三个api是一定要有的。

线程池的三个组件

想象去银行营业厅的场景。柜员:为客户提供服务;客户:是来办业务的,对于柜员来说,这些人就是任务。那么这两个形象就构建出了pthread和task。

那么这个公示牌(xxx号来几号柜台办理业务),是谁的属性呢?告示牌的作用是管理客户和柜员有秩序工作,它不隶属于柜员,也不隶属于客户,它是一个管理工具。

  1. 柜员 ---->pthread
  2. 客户 ---->task
  3. 告示牌–>管理柜员和客户有秩序的工作(不会出现一个任务同时被多个线程处理的情况)

这么这就自然而然的形成了3个组件,那么它们都应该有什么属性呢:

下面将柜员称为执行队列,客户称为任务队列,告示牌称为池管理组件。

错误理解:要使用线程就从线程池里面拿一个线程出来使用,用完再返回给线程池。这种理解是连接池的概念。而线程池是多个线程去任务队列取任务,竞争任务。

所以线程的核心就是下面的伪代码:

while(1){    get_task();    task->func();}

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代码实现

线程池的任务队列、执行队列、池管理组件 的定义 与 添加删除

//执行队列typedef struct NWORKER {    pthread_t id;    int termination;    struct NTHREADPOLL *thread_poll;    struct NWORKER *prev;    struct NWORKER *next;} worker_t;//任务队列typedef struct NTASK {    void (*task_func)(void *arg);    void *user_data;    struct NTASK *prev;    struct NTASK *next;} task_t;//池管理组件typedef struct NTHREADPOLL {    worker_t *workers;    task_t *tasks;    pthread_cond_t cond;    pthread_mutex_t mutex;} thread_poll_t;


//头插法#define LL_ADD(item, list)do{       item->prev=NULL;                item->next=list;                if(list!=NULL){                     list->prev=item;            }                               list=item                   }while(0)#define LL_REMOVE(item, list)do{            if(item->prev!=NULL){                       item->prev->next=item->next;        }                                       if(item->next!=NULL){                       item->next->prev=item->prev;        }                                       if(list==item){                             list=item->next;                    }                                       item->prev=item->next=NULL;         }while(0)

三个api

创建其实就是创建thread_poll_t结构体,然后按照给定的宏创建线程和worker。

push就是给task队列增加一个任务,然后用signal通知cond。

销毁将所有线程的termination置1,然后广播cond即可。

//return access create thread num;int thread_poll_create(thread_poll_t *thread_poll, int thread_num) {    if (thread_num < 1)thread_num = 1;    memset(thread_poll, 0, sizeof(thread_poll_t));    //init cond    pthread_cond_t blank_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;    memcpy(&thread_poll->cond, &blank_cond, sizeof(pthread_cond_t));    //init mutex    pthread_mutex_t blank_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    memcpy(&thread_poll->mutex, &blank_mutex, sizeof(pthread_mutex_t));    // one thread one worker    int idx = 0;    for (idx = 0; idx < thread_num; idx++) {        worker_t *worker = malloc(sizeof(worker_t));        if (worker == NULL) {            perror("worker malloc err
");            return idx;        }        memset(worker, 0, sizeof(worker_t));        worker->thread_poll = thread_poll;        int ret = pthread_create(&worker->id, NULL, thread_callback, worker);        if (ret) {            perror("pthread_create err
");            free(worker);            return idx;        }        LL_ADD(worker, thread_poll->workers);    }    return idx;}int thread_poll_push_task(thread_poll_t *thread_poll, task_t *task) {    pthread_mutex_lock(&thread_poll->mutex);    LL_ADD(task, thread_poll->tasks);    pthread_cond_signal(&thread_poll->cond);    pthread_mutex_unlock(&thread_poll->mutex);}int thread_destroy(thread_poll_t *thread_poll) {    worker_t *worker = NULL;    for (worker = thread_poll->workers; worker != NULL; worker = worker->next) {        worker->termination = 1;    }    pthread_mutex_lock(&thread_poll->mutex);    pthread_cond_broadcast(&thread_poll->cond);    pthread_mutex_unlock(&thread_poll->mutex);}

线程的回调函数

线程要做的就是取任务,执行任务。取任务从任务队列里面取。

task_t *get_task(worker_t *worker) {    while (1) {        pthread_mutex_lock(&worker->thread_poll->mutex);        while (worker->thread_poll->workers == NULL) {            if (worker->termination)break;            pthread_cond_wait(&worker->thread_poll->cond, &worker->thread_poll->mutex);        }        if (worker->termination) {            pthread_mutex_unlock(&worker->thread_poll->mutex);            return NULL;        }        task_t *task = worker->thread_poll->tasks;        if (task) {            LL_REMOVE(task, worker->thread_poll->tasks);        }        pthread_mutex_unlock(&worker->thread_poll->mutex);        if (task != NULL) {            return task;        }    }};void *thread_callback(void *arg) {    worker_t *worker = (worker_t *) arg;    while (1) {        task_t *task = get_task(worker);        if (task == NULL) {            free(worker);            pthread_exit("thread termination
");        }        task->task_func(task);    }}

测试代码

这里我们创建了1000个task,开了10个thread。记住task以及task的参数,由task的func来销毁。

//// Created by 68725 on 2022/7/25.//#include #include #include #include #include //头插法#define LL_ADD(item, list)do{       item->prev=NULL;                item->next=list;                if(list!=NULL){                     list->prev=item;            }                               list=item;                  }while(0)#define LL_REMOVE(item, list)do{            if(item->prev!=NULL){                       item->prev->next=item->next;        }                                       if(item->next!=NULL){                       item->next->prev=item->prev;        }                                       if(list==item){                             list=item->next;                    }                                       item->prev=item->next=NULL;         }while(0)//执行队列typedef struct NWORKER {    pthread_t id;    int termination;    struct NTHREADPOLL *thread_poll;    struct NWORKER *prev;    struct NWORKER *next;} worker_t;//任务队列typedef struct NTASK {    void (*task_func)(void *arg);    void *user_data;    struct NTASK *prev;    struct NTASK *next;} task_t;//池管理组件typedef struct NTHREADPOLL {    worker_t *workers;    task_t *tasks;    pthread_cond_t cond;    pthread_mutex_t mutex;} thread_poll_t;task_t *get_task(worker_t *worker) {    while (1) {        pthread_mutex_lock(&worker->thread_poll->mutex);        while (worker->thread_poll->workers == NULL) {            if (worker->termination)break;            pthread_cond_wait(&worker->thread_poll->cond, &worker->thread_poll->mutex);        }        if (worker->termination) {            pthread_mutex_unlock(&worker->thread_poll->mutex);            return NULL;        }        task_t *task = worker->thread_poll->tasks;        if (task) {            LL_REMOVE(task, worker->thread_poll->tasks);        }        pthread_mutex_unlock(&worker->thread_poll->mutex);        if (task != NULL) {            return task;        }    }};void *thread_callback(void *arg) {    worker_t *worker = (worker_t *) arg;    while (1) {        task_t *task = get_task(worker);        if (task == NULL) {            free(worker);            pthread_exit("thread termination
");        }        task->task_func(task);    }}//return access create thread num;int thread_poll_create(thread_poll_t *thread_poll, int thread_num) {    if (thread_num < 1)thread_num = 1;    memset(thread_poll, 0, sizeof(thread_poll_t));    //init cond    pthread_cond_t blank_cond = PTHREAD_COND_INITIALIZER;    memcpy(&thread_poll->cond, &blank_cond, sizeof(pthread_cond_t));    //init mutex    pthread_mutex_t blank_mutex = PTHREAD_MUTEX_INITIALIZER;    memcpy(&thread_poll->mutex, &blank_mutex, sizeof(pthread_mutex_t));    // one thread one worker    int idx = 0;    for (idx = 0; idx < thread_num; idx++) {        worker_t *worker = malloc(sizeof(worker_t));        if (worker == NULL) {            perror("worker malloc err
");            return idx;        }        memset(worker, 0, sizeof(worker_t));        worker->thread_poll = thread_poll;        int ret = pthread_create(&worker->id, NULL, thread_callback, worker);        if (ret) {            perror("pthread_create err
");            free(worker);            return idx;        }        LL_ADD(worker, thread_poll->workers);    }    return idx;}int thread_poll_push_task(thread_poll_t *thread_poll, task_t *task) {    pthread_mutex_lock(&thread_poll->mutex);    LL_ADD(task, thread_poll->tasks);    pthread_cond_signal(&thread_poll->cond);    pthread_mutex_unlock(&thread_poll->mutex);}int thread_destroy(thread_poll_t *thread_poll) {    worker_t *worker = NULL;    for (worker = thread_poll->workers; worker != NULL; worker = worker->next) {        worker->termination = 1;    }    pthread_mutex_lock(&thread_poll->mutex);    pthread_cond_broadcast(&thread_poll->cond);    pthread_mutex_unlock(&thread_poll->mutex);}void counter(task_t *task) {    int idx = *(int *) task->user_data;    printf("idx:%d  pthread_id:%llu
", idx, pthread_self());    free(task->user_data);    free(task);}#define THREAD_COUNT 10#define TASK_COUNT 1000int main() {    thread_poll_t thread_poll = {0};    int ret = thread_poll_create(&thread_poll, THREAD_COUNT);    if (ret != THREAD_COUNT) {        thread_destroy(&thread_poll);    }    int i = 0;    for (i = 0; i < TASK_COUNT; i++) {        //create task        task_t *task = (task_t *) malloc(sizeof(task_t));        if (task == NULL) {            perror("task malloc err
");            exit(1);        }        task->task_func = counter;        task->user_data = malloc(sizeof(int));        *(int *) task->user_data = i;        //push task        thread_poll_push_task(&thread_poll, task);    }    getchar();    thread_destroy(&thread_poll);}

nginx线程池实现对比分祈

线程池初始化对比

cond初始化,mutex初始化,创建线程

线程回调函数对比

取任务,执行任务

push任务对比

nginx是将任务插到尾部,我们做的是插到头部

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页面更新:2024-05-05

标签:线程   作用   队列   初始化   组件   场景   核心   代码   客户   工作   日志

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