游戏圈的春天?游戏版号审批的常态化,行业有望迎来恢复性增长

  就在今年7月份,国家新闻出版署发布国产网络游戏审批信息,共67款游戏获批。从申报类别来看,此次发放的游戏版号依然以休闲类游戏为主,且多为移动端手游。

  01.核心观点与解读

  游戏版号恢复释放积极信号,为国内游戏的发展注入信心,叠加游戏出海的持续推进,优质游戏公司有望迎来业绩高增阶段。

  国内游戏版号重启,后续新品有望加速上线,叠加在文化强国战略部署下,中国游戏厂商不断提升自身产品力、品牌力,加大对海外市场的探索、实现全球化布局已经成为明确趋势。

  从增速看,2021年中国游戏海外市场销售收入增速16.59%,(来源:东兴证券研报)中国移动游戏市场销售收入增速仅为7.57%。(来源:中国音数协游戏工委)国内用户见顶压力下出海市场增速更快,策略类游戏为第一大品类,而美日为最大目标市场。

  据消息统计,预计2024年全球游戏市场规模将达2187亿美元,折合成人民币约1.4万亿,玩家数量将超33亿人。全球游戏市场玩家ARPU(收入与活跃用户的比值)将维持上升趋势,2024年全球游戏市场ARPU预计为65.87美元,较2021年增长10.91%。(来源:中国经营网)从全球来看,游戏市场仍然在持续扩张之中。

游戏圈的春天?游戏版号审批的常态化,行业有望迎来恢复性增长

  02.机会挖掘

  移动游戏:

  2021年,中国移动游戏市场实际销售收入2255.38亿元,比2020年增加了158.62亿元,同比增长7.57%。数据显示,移动游戏依然是我国游戏市场的主体,收入占比为76.06%。(来源:中国音数协游戏工委)

  受游戏版号停发的影响,增幅较去年同比有所缩减,不过,随着游戏版号审批的常态化,行业有望迎来恢复性增长。

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页面更新:2024-03-08

标签:新闻出版署   东兴   国音   游戏   常态   工委   销售收入   春天   来源   国内   全球   行业   市场

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