游戏主机散热器到底怎么选?九州风神冰堡垒360水冷值得你来体验

其实这期散热的文章也算是个老生常谈的问题:到底使用风冷还是使用水冷来作为主机的散热使用。其实无论是风冷还是水冷都有一定的受众基础,毕竟水冷推出的时间是比风冷的时间要短,但是水冷的技术可以说更新换代的节奏确实比风冷这台“老爷车”更快更有效率。散热的发展也是和硬件产品的走向息息相关的,取决于比如什么处理器,日常如何使用来制定散热的使用。个人玩家更偏向于散热能效和颜值向的水冷,而普通玩家和商家则更偏向于方便简单的风冷。总而言之,主机的散热怎么选还是要看个人的使用情况来制定的。那么这次为大家带来这款水冷产品--九州风神新推出的堡垒系列的新贵---冰堡垒360 AIO一体水冷散热器与高端风冷的对比。

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外包装和堡垒系列的设计差别不大,彩盒是水冷效果渲染图,右上角是九州的防漏液专利LOGO---ANTI-LEAK。这个对于很多没接触过水冷又怕漏液的玩家所需要特别关注的,说实话水冷都进化了几代了,正常使用的情况下还遇到漏液的话那只能说这个几率非常小了,只要不是人为的“暴力”安装,现在的一体水冷基本不用担心漏液问题了。

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在水冷本体上,个人更关心的就是其水冷头的设计,这也是一体水冷最直观的关注点,从冰堡垒的设计上来看,包裹冷头的是磨砂质感银灰色外框,中间除了亚克力装饰盖之外,四周围绕的是无限镜面的设计,中间的LOGO是可以跟随安装的方向来旋转调整的,有点类似现在友商的冷头旋转设计。冷头采用了九州风神第四代高性能水泵(不知不觉已经第四代了,怀念一代那惊艳的船长设计),相比上一代在冷头设计把微水道的能效进一步提升,冷夜流速增加了30%,泵头转速最高可达3100RPM。

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中间顶盖沿袭了堡垒的可拆DIY设计,还是有一定的DIY可玩性的。

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水冷的底座采用加厚紫铜,触面细腻平滑,水冷预涂了方形的散热硅脂。

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冰堡垒的水冷管长410mm,尼龙编织材质,采用进口的EPDM高密封材料。水冷管上配备了两个冷管夹方便冷管在弯曲时的整理,这个小设计还是对于喜欢工整的玩家来说是个很不错设计。冷管在韧性和柔软度上可以说都有着很大的进步,随意弯曲不怕因为管子太硬而造成因压弯导致冷管变形和漏液。

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标准尺寸的: 402 120 27 mm薄排设计,配备12条散热水道,搭配上密集的散热鳍片来提升整体的散热面积。冷排的面积不算大,这样对于水冷散热风扇的能效要求就比较高了。

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冷排上的装饰面板也很有九州特色,哈哈哈~

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风扇采用了九州改良的升级版本冷排扇—FC120 ,FDB轴承就不用说了,这也是主流水冷用冷排扇最常用的轴承设计,FC120最大的转速为2250PRM,风压为3.27mmAq,风量为85.85CFM,而满载噪音比小于31.8db,从参数能可以看到这款风扇在能效提升还是非常大的。

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从风扇的造型上就可以看出,此款风扇是属于发光类的冷排风扇,可同布主流的3针ARGB灯效,灯效实际效果如何就要上机后才知道了。

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这款风扇还有一点设计是值得关注了,在风扇边角处的集成式接口设计,只需要通过一根线材实行多个风扇之间的串联,并且还可以通过这个插口来进行调速,灯效控制这种串联设计估计无论是机箱风扇或者是冷排风扇都会见到的了,ARGB风扇有个最大弱点就是线材太多,这种集成式一体串联设计也是以后灯扇的设计方向了,尽量减化繁杂线材的接驳才是王道啊。

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看完水冷后再来看下这次使用的顶配风冷---猫头鹰D15双塔黑化版。其实很多小伙伴会问风冷和水冷之间有什么不同吗?首先撇开散热效能,这个后面做散热对比再细说。首先在安装上,个人觉得风冷还是具有它的优势的,比如没有那么多繁琐的步骤扣具一装,散热器压好风扇装上完事。水冷需要接驳的东西还是太多了,而且供电和风扇都需要接驳不少的供电线材,要是带LED屏幕的水冷那水冷的线材就。。。你懂的。安装便捷上风冷稍胜一筹。在体积上想要更好更顶的散热性能,那风冷的散热体积就会更大,而相对比水冷冷头那娇小的体积就根本是两极化了,但是水冷要拖着冷管和冷排所以说两者其实的散热面积基本都是差不多的。还有最后一点的不同就是对于机箱散热布局要求的不同,风冷需要风道循环则是依靠对流,特别是前置网孔的的机箱更适合传统风冷,而一体水冷则无需考虑风道架构,在任何一种风道设计的机箱内都可以轻松应对。

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这次的测试平台是:12代I7 12700K+Z690主板+XPG龙耀D50 DDR4 32G内存+RTX3060Ti显卡。首先来看下九州风神冰堡垒的安装效果,镜面冷头的效果还是有很大的看头的,各种折射所产生的视觉效应给人一种很高级的感觉。

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水冷在灯效处理上确实和传统的风冷在颜值上超出太多了,特别是喜欢色调和氛围感的玩家打造主机肯定首选水冷,无论在颜色的变化,还是单色调光来搭配主题上,水冷都可以通过不同的软件来进行改变,所以用游刃有余来形容一点都不为过。

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但是这款水冷风扇的在灯效变化上和冷头对比还是稍弱点,毕竟风扇的灯珠设计取决于风扇的可变性,这款灯扇更偏向于主板来进行调控的偏多,不过冰堡垒主打的是性能优先的卖点,灯效也只是起到个点缀氛围辅助而已。

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两者的散热模式是不同的,风冷最常见的无非就是两种:穿FIN和回流焊热管传导到散热鳍,而水冷则通过集成的冷液来进行散热传导。而水冷的散热方式则是通过冷头、冷管、冷排、水冷风扇四步走的方式来对CPU进行散热。那么到底在什么样的环境中,那种散热方式更适合使用者本身使用呢?接下来就让我们进入几种不同的环境来对风冷与水冷进行散热测试。

测试环境:室温29.7 ,湿度65%。

默频环境:i7 12700K 默频AIDA64 FPU全核满载4.7G。在使用D15风冷时,4.7G的温度表现:CPU温度70 ,核心温度:89 。其他核心温度最高维持在81 ,最低71 。

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使用九州风神360冰堡垒来进行默频烤机测试:相同是默频4.7G AIDA64 FPU 温度表现,CPU:温度60 ,核心温度:72 ,其他核心温度最高是73 ,最低61 。可以从两者的温度默频的测试对比看到,顶级风冷和冰堡垒之间的温度相差在8~10 。这在常温运行环境下拉开的温度差距还是有点大的。

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看完默频后的温度相差后,那么接着来就是适合普通玩家操作的AI智能超频来做个温度测试对比,设置完AI超频:大核5.1G,小核3.9G, 使用D15来进行满载烤机,通过AIDA64和HWINFO64传感器来进行温度监控,烤机1分钟后, CPU频率和核心温度基本都是奔着100 网上飙了,这样就会导致因为CPU过热而出现各个核心降频的现象出现。显而易见传统的风冷散热基本不适合新一代处理器的超频使用了。

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而使用散热能效更好的九州风神冰堡垒来压制的AI超频的话:CPU温度可以稳定在76 ,核心温度最高也没有超过86 ,其他各个核心的温度维持在76~85 。这只是在通过软件满载的烤机模式下运行,要是实际在游戏进行时核心吃不满的情况下温度还会更低。这也是在压制TDP功耗更高的处理器时,水冷的巨大优势就体现出来了。

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继续进行下一项的测试,就是手动超频经过微调把电压锁定和频率锁定,而不是通过AI超频来进行超频,可以看到全核5.2G时D15基本是亮不了机了,而冰堡垒依然是可以把温度压制的非常稳妥,可以通过监控看到这时候CPU的功耗为266.4W,通过15分钟的极限烤机CPU温度控制在80 ,而核心温度则是91 并没有冲破100 这个关口。当然了这种超频操作在一般玩家日常中基本很少会这样操作的。

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最后再来看下三种测试环境的散热能效的来个综合的对比分析:

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写到文末,其实到底日常到底选择什么样的散热器来压制你的游戏主机这个命题就是个老生常谈的话题,但是通过更通俗易懂的对比方式来展示一些日常使用环境的温度变化还是有必要的,并不是每个人都需要很超水平发挥的性能,使用最多的场景一般就是默频和AI超频,所以是使用风冷还是一体水冷也是取决于使用者本身。这次上手的九州风神冰堡垒 360一体水冷散热器的表现无疑是非常抢眼的,无论在什么环境和功耗下都有着令人满意的表现。在外观颜值上无限镜+主流的ARGB冷头设计固然吸睛,而在散热架构和冷排风扇的设计上则采用的贴合主流的设计特点,更方便的理线概念,更强的冷排扇参数无疑为这款水冷画上圆满的符号。

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页面更新:2024-05-17

标签:水冷   风神   堡垒   超频   线材   散热器   风扇   温度   核心   主机   玩家   测试   游戏

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