非常关注游戏行业的发展。
先上谷歌搜索趋势,很明显原神近一年来搜索指数是有明显下降的,特别是经历过一次更新延迟,米哈游不知为何完全不急不躁,或许资金全部投入到新游戏的开发之中,留给原神的资源正在下降。
但即便如此,国际上genshin的热度依然吊打lol(没搜英文全称是因为那个关键词的热度基本忽略不计)
如图所示,俄罗斯,北美,南美,东南亚,搜索指数都很高。
其中东南亚浓度最高,菲律宾接近爆表。。。。。
当然,最强游戏依然是堡垒之夜,那个热度简直爆炸。
接下来是百度趋势:
可以看出来,除了农药在2月初一波爆表热度外,基本是两者加起来都不如原神。
前几天看了tx的游戏发布会,我稍微看了点回放,全程都在说我们技术多少多少牛x,干货呢半点没有。
感觉tx游戏已经完全脱离玩家了,这个发布会就是给投资者看的,实在太扯了。
当前的主流舆论环境,基本把游戏等同于黄赌毒之外的第四大危害。
但事实上游戏对于文化的传播能力堪称文化原子弹,可惜鹅厂和猪厂这对卧龙凤雏,这几年直接把整个行业带进沟里。
这两位是真该反思反思
页面更新:2024-04-07
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