老兵,新手甚至在野高人来者不拒?多家游戏公司招聘人才

一方面是裁员潮,另一方面是招聘热。两者共存于当前的游戏产业,也可谓异像。Sucker Punch工作室(曾开发《对马岛之魂》、《狡狐大冒险》)发布招聘启事,渴求一名“遭遇战设计师”,顺带为自家新作“一款主打潜行与近战的开放世界游戏”吆喝一声。、

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EA旗下战地西雅图工作室需求一名设计总监,“该职位将会协调任务设计、叙事、游戏机制和系统,以此创造尽可能高质量的体验”,并表示负责新《战地》的单人战役。DICE 团队也趁机跑出来为《战地2042》摇旗呐喊,在社区版块称战地宇宙的企划放缓,会集中精力在当下作品。

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BioWare获得游戏业界知名编剧 Mary DeMarle 。她曾在 Eidos Montreal 工作了近 15 年,负责《杀出重围》系列、《人类分裂》、《银河护卫队》等故事。由于Embracer 集团宣布收购 Square Enix 旗下的 Eidos Montreal 等工作室和相关 IP,她也在今年5月份宣布休息一段时间,准备职业生涯的下一场硬仗。

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辐射4 mod《辐射 伦敦》制作组成员 Ryan Johnson 将加入贝塞斯达,担任关卡设计师。都说不能总是从一只羊身上薅羊毛,贝塞斯达似乎不这么认为。该团队的首席编剧 Stephanie Zachariadis,曾在2021年被挖角。值得一提的是,《辐射 伦敦》项目负责人 Dean Carter 也受到邀请,但被婉拒了。

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页面更新:2024-04-22

标签:西雅图   护卫队   伦敦   来者不拒   游戏   战地   高人   编剧   旗下   设计师   团队   工作室   新手   人才

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