老国服时代就存在的超冷门中坦!这台“萌虎”在你的车库里吗?


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后面的霸王龙:???

各位车长老爷们大家好啊。进入7月之后,又没有什么新闻了...有朋友说想看地图解析之类的,其实我以前也尝试做过,但一做地图大家就不怎么爱看,如此再三之后我就基本不考虑做地图相关了。坦克世界坦克世界,坦克最重要,还是说车吧。今天跟大家聊一台在抗美援朝战争中被志愿军痛扁不说还缴获过的坦克,它就是M46“猛虎”

闲聊“M46猛虎”

迷信

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实车照片,美国人真把车刷成这样

M46“猛虎”的故事还要从抗美援朝说起,这是M46“巴顿”唯一参加过的一场战争。首批M46跟着第6坦克营一起被部署到釜山周围地区用以抵抗朝鲜人民军潮水般的进攻,据称它们至少击毁了6-9台朝鲜人民军的T-34-85和SU-76,然而在志愿军入朝作战之后,第6坦克营在混乱的逃命中几乎丢掉了所有的重装备,美国人不得不出动飞机炸掉这些丢弃的坦克(还是有不少被我军技术人员抢救回了国内,作为教具使用)。而M46除了低劣的可靠性之外就是奇高的油耗,在普通的南朝鲜公路上履带行军时,M46每1.8公里就要烧掉15升汽油(4.5加仑/英里,此处引用WG军事顾问说法),因为这样或者那样的毛病,抗美援朝战争成为了M46第一次也是唯一一次参与的战争。

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别说,还挺萌

然而美国坦克手却非常喜欢吹嘘M46的性能,说它面对T-34-85“无往不利”。可当美国人检查240台被击毁的朝鲜人民军坦克装甲车辆时,发现其中只有39台是明确被坦克炮弹击毁的,而还有3台“可能是坦克”,因此上文中说到的第6坦克营的M46们只有6-9个坦克击杀战绩是相当可靠的。在志愿军入朝作战后,美国人被志愿军的反坦克技术吓得魂飞魄散,不知道从哪儿听来个“中国人怕老虎”的小道消息,就把自己装备的坦克车体上画上各种张牙舞爪的老虎然而这些可笑的涂鸦并没能给美国坦克手壮胆,相反倒是成了一种独特的“战地创作”,只能说真的是非常沙雕了。

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现存的“猛虎”涂装M46

美国人可不知道,PLA从创立之初就从没怕过什么坦克装甲车辆,从抗日战争到解放战争、抗美援朝乃至后来的对越自卫反击战,PLA歼灭、缴获的坦克不知道有多少,在战争中也总结出来了一套步兵反坦克的奇招。比如在1951年1月3日晚歼灭英军第29旅皇家来复枪第57团一部和英军第8骑兵团直属中队的战斗中,来自志愿军50军446团2营5连的李光禄,单人使用炸药包连续炸毁3台英国坦克,荣获“战斗英雄”称号。此战英军损失坦克和装甲车27辆、汽车3辆,被我军缴获坦克4辆、装甲车3辆、汽车18辆、榴弹炮2门,被击毙击伤200余人,少校营长柯尼斯以下227人乖乖举手投降做了俘虏。

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林中萌虎

M46“猛虎”这台车是0.9.14版本加入游戏的,我的那台是抽奖抽出来的,因为它数据真的很糟糕,就一直扔着积灰。实际上WG对这台车也是完全不上心,只是在0.9.17版本把该车的炮塔装甲强化了一点,然后在0.9.22版本把该车扔到了游戏商店内,再然后就是1.5.1版本又拿了出去,放到了促销车辆中。最近的一次加强还是去年夏天的1.14版本,加强了它的装填时间和瞄准时间,看来WG还是没有彻底忘记这家伙

游戏内性能

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2022年了,这个主炮数据...

M46“猛虎”在游戏里属于比较稀松平常的那一票8级90炮西方中坦,它和此前我们介绍过的T25 PN1还真就差不了太多,区别在于M46“猛虎”是定型装备,一切东西都是制式的,然而数据内核没什么差别。240单发伤害的90炮在七八年前就是司空见惯的东西,这个192/243的穿深也让大家对M46“猛虎”提不起什么兴趣,毕竟2022年还要玩一台不能稳穿59车体首上的8金坦克真的很自虐

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中近距离炮控还行

好歹T25 PN1除了那个穿深差点之外,精度、瞄准时间和三扩看着还行,但M46“猛虎”的炮控数据扔到现在其实也只能称得上良好那一档,更多的是因为它的速度不够快导致玩起来它的炮控还行....在实战我具体的感受就是,M46“猛虎”这个炮在中近距离的炮控还行,但一旦遇到硬目标就很烦了。实战中是无法选择对手和战况的,在实战中由于双方走位、玩家状态、具体点位甚至是操作延迟等等问题的存在,M46“猛虎”这个192的穿深会让你每一发炮弹击穿敌人并造成伤害的几率,就是不如那些210-220左右穿深的车(P46等)

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这个防御力在现在也落伍了

M46“猛虎”的防御力和生存性表现,在2022年的今天可以说是落伍了。虽然它用的是小巴顿的车体+小巴顿的白板头,可...防御力就是不靠谱。这个炮塔全凭炮盾大角度随机跳弹,敌人稍微打正点那就是穿。而它这个车体也是绿油油,和当前的8级主流中坦对线(比如59)也是不靠谱。实战里我就根本没看见过它有什么抵挡,这1450血完全就是给对面送肉。尽量靠着地形掩体苟着打吧,硬拼真的亏。

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怎么办嘛,那就是跟人家机动有差距嘛

M46“猛虎”的机动性也被WG下了毒。9级小巴顿的那个机动性我估计大家会觉得能接受,可M46“猛虎”这里....就差那么点意思了。M46“猛虎”将近20的功重比确实还行,就是履带和48的极速拖后腿,开起来和主流8级中坦有差距。就比如上面这个图,大家都是一起跑的,可你M46“猛虎”那就是比59和T-44晚到点位,晚和敌人交战而M系中坦传统的视野优势,在M46“猛虎”这里也不是很明显——基础390米,比潘兴等车要低,它的基础隐蔽连13%也不到,这也十分的美式

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美 国 大 壮

我个人觉得,M46“猛虎”如此冷门的原因其实很简单,它就是一台类似T25PN1、58号、T95E2等坦克的“差不多先生”,什么都可以做一点,但什么都不拔尖,稀松平常,没有特点。我自己是不会选择开这台车出去玩的,它既不能给我提供良好的游戏体验(反而是给敌人提供了良好的游戏体验),也难以让我“站着把银币给挣了”,属实是一台尴尬的车。千言万语一句话——可以玩,但是不好玩。大概它除了收藏价值之外,就是被置换或者是换成银币吧我是阿纳贝尔丶卡多,永远为咱玩家的切身利益着想。如果您喜欢我的车评,还请转发分享宣传,让更多的车长们回家。


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页面更新:2024-03-09

标签:巴顿   猛虎   人民军   朝鲜   志愿军   车体   美国人   坦克   版本   时代   游戏

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