细节决定成败!硬核解析《重返帝国》同类技能之追击技能

有道是,细节决定成败。在新一代策略手游《重返帝国》中,面对不同战场与对手,同类型的英雄出战往往也会迎来不同效果。在这其中,细节可谓是最重要的因素。现在就以本人在不删档测试期间积累的S1经验来看,英雄技能主要分为主动、追击、指挥和被动四大类;现在我们就以同类技能效果对比,究竟要怎么选择英雄吧!

追击技能通过普攻触发,因此特别适合有连击的阵容选择。

——战术冲锋和压迫之袭

由于其谋略加成的特征,目前仅适用于混伤骑(汉尼巴尔+兵仙+贾斯汀尼)。

——致命一击

伤害率较低,亮点在于可暴击,所以一般也是给武圣这种自带暴击的英雄选择。

——胜利怒吼

伤害率一般,但是附带了怒气回复效果,可以给那些主将技很强的阵容佩戴。

——冲锋的极意和慈悲终结

两个纯粹的输出技能,也是追击技能当中输出最高的,冲锋的极意比较直白,以伤害率上位;慈悲终结附带敌方兵力降低时增伤的效果,所以即便他基础很低,但最终伤害往往很恐怖,与冲锋的极意不相上下。

——弱点进攻

这个技能附带3秒的高额增伤效果,比较适合主将位的英雄选择,副将位技能少,增伤效果收益不高。

细节决定成败!硬核解析《重返帝国》同类技能之追击技能

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页面更新:2024-04-03

标签:细节   技能   副将   有道是   主将   帝国   慈悲   阵容   同类   适合   效果   英雄

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