暴雪吸金神器《暗黑破坏神:不朽》仅在两周内就赚取近2400万美元

尽管推出时备受争议,但《暗黑破坏神:不朽》(Diablo Immortal),这款暴雪的暗黑手游,自本月初推出以来,在两周内已经产生了近2000万英镑(2400万美元)的收入。

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根据Appmagic的分析师的评论,《暗黑破坏神:不朽》在短短两周内被下载超过800万次,成为暴雪最大的移动应用之一,仅次于《炉石传说》的巨大人气。

该游戏在美国取得了最大的成功,占所有下载量的26%。其次是韩国、巴西和日本,分别占市场份额的11%、8%和8%。英国只在17%的 "其他 "类别中出现,该类别汇总了世界其他地区的低水平数字。

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但是,尽管它只占所有下载量的26%,美国玩家却占了所有收入的43%。韩国再次排在第二位(占23%),其次是日本(8%)和德国(6%)。根据分析,该游戏在苹果和安卓用户中受欢迎程度基本相等。

上周我们了解到,《暗黑破坏神:不朽》在Metacritic上的用户得分是所有PC游戏中最低的。在iOS上,它的得分只有可怜的0.5分(满分10分),而在PC上,它的得分更低:0.2分(今天检查,iOS的得分已经下降到0.4分,而PC的得分已经上升到0.3分)。这一消息是在发现《暗黑破坏神:不朽》中完全升级一个角色需要花费88,000英镑(110,000美元)之后一周发布的。

《暗黑破坏神:不朽》中的玩家有三个进阶的支柱:XP等级,装备等级,和传奇宝石。前两个是任何RPG类型游戏中的标准项目,但收集传奇宝石可能是一个昂贵和复杂的过程,因为你获得它们的方式是必须氪金,而且随机的,而且往往非常罕见......而现在,似乎F2P玩家根本无法获得它们。

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如果你对《暗黑破坏神:不朽》的评价跟市场反应感到矛盾,其实你并不孤单,毕竟世界上的玩家是多元化的。

暴雪最近确认,《暗黑破坏神4》将在明年推出PC、PlayStation 4、PS5、Xbox One和Xbox系列X/S版。为了平息粉丝们这款游戏也可能称为游戏内购氪金重灾区的担忧,暗黑IP产品执行官Rod Fergusson说,清不必担忧,《暗黑破坏神4》是为PC/PS/Xbox所有玩家打造的平价游戏"。

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页面更新:2024-04-30

标签:暴雪   下载量   进阶   韩国   日本   神器   英镑   得分   类别   玩家   游戏   万美元

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