从零跑C01的内饰设计说起,到底什么才叫智能化?

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零跑C01这车,最近火得很。倒不是这车做了什么惊世骇俗的东西,也不是这车开创了一个什么新的时代,C01爆火的原因其实就一个:性价比高。根据零跑汽车官方以及大量和零跑有商配合作的媒体们文章所言,零跑C01成功“重新定义了20万级新势力智能汽车的性价比高度”。而主要论据有两点:首先,C01是目前20万这个区间里的纯电智能轿车里,体型最大的,5米车长,2930的轴距,和售价40万以上的蔚来ET7相比,体型上也差不了多少。这么大的车,预售价才18万,的确算是“便宜又大个”。

其次,根据零跑官方所言,C01是“20万级智能化的全新表述”。具体展现形式是,C01中控台平行摆放着三块大屏幕,可以实现三屏互联,能提供功能繁多的智能交互。官方怎么说的我们先不说,C01的性价比是不是真那么高,我们也暂且不谈,我们想就“智能化的表达形式”这个话题展开聊聊。到底如今的智能汽车,怎样才叫智能化?

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什么才是主要矛盾?

伟人曾说过,要分清楚主要矛盾与次要矛盾,要辩证地看待两种矛盾。那么在智能汽车上,在智能化这个话题下,到底什么才是主要和次要矛盾?有的言论可能以为,只要看着酷炫就是智能,也有的人会认为,像特斯拉那样,把车机变成手机,就是智能。但说白了,他们都没分清楚真正的主次。

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一个根本的问题:汽车是什么?汽车自然是一种交通工具,在无人驾驶还不可能成为现实的当下,汽车是要由人类驾驶的,这是常识。控制着一辆车上所有乘员生命安全的,自然应该是坐在驾驶座上的那个人。所以这里我们基本上就能得出一个结论:智能汽车的智能化的定义,应该是围绕着驾驶员展开的。

那么这个话题下的主要矛盾是什么?那就变成了因为人类驾驶员经验和控制能力不足,在某些特定路况下无法很好掌控车辆,从而可能会对车上乘员及道路上的其他使用者的生命安全产生风险。简而言之,智能汽车的智能化核心,从来都应该是自动驾驶和相关的辅助驾驶技术。

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而在我国法规还未对高级自动驾驶开放的时候,真正可以解决主要矛盾的智能化定义,应该是有着高度自动化,无人化的泊车辅助技术。就好比威马汽车所做的那般。从一开始,比较基础的辅助泊车,到W6上市初期固件中的特定固定停车位无人泊车,再到如今为W6 OTA的新版固件中引入的PAVP功能,即非特定场景自学习无人泊车。

实际上,威马在无人泊车系统上的不断精进,才是符合当前用户对智能汽车最核心的期待的。可以说,威马解决的是智能化的主要矛盾问题。而多屏联动这些,在现阶段只是次要矛盾而已。

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多屏联动需要理性看待

诚然,零跑C01上那三块屏幕确实看着很壮观,但我们必须理性看待这两年在智能汽车上大面积出现的多屏联动。典型的多屏联动系统的逻辑,是仪表屏在正常驾驶时为驾驶员提供驾驶信息的同时,中控屏充当导航,而位于副驾的第三块屏则为副驾乘员提供一些有限的娱乐项目,例如视频、音乐、简单的互动游戏等,这种逻辑非常合理。

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但如今有为数不少的车企,为了强化自己“娱乐感”的产品SLOGAN,为了最大化展现自己“车机手机化”的能力,居然把三块屏中的2块,即中央屏和副驾屏,全部拿来做娱乐屏使用。更有甚者(这里点名批评长安深蓝SL03),甚至为了娱乐,把中控屏设置为可左右摇摆模式,在驾驶员开车时,副驾如果需要看视频听音乐,哪怕只是和车机对话,原本显示导航界面的中控大屏,会立刻切换到娱乐界面,并且向副驾驶位置倾斜!

更有一些车企的多屏联动机制,甚至允许车辆在行驶中,车内乘员可以在车里游玩体感游戏!大家只要稍加想象,就能想到这些多屏联动机制,在实际驾驶时隐藏着多大的安全隐患。而更可怕的是,这些车企还以这个作为卖点大力宣传!

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在零跑C01上,我们同样没有看到官方对这三块大屏幕的功能,做出了哪些规限。反而一味在强调诸如手势控制这类功能。我们不禁想问,如果C01的多屏联动机制,同样鼓励车内乘员在行驶时,在车里进行一些诸如体感游戏之类的大幅度肢体运动。这样的功能,是不是对驾驶安全本身,构成了相当程度的威胁?

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车里屏幕的多少,真没那么重要

一言以蔽之,车机多功能是好事,娱乐功能更多也是好事,但千万不能顾此失彼。作为一辆车,怎样的智能化才应该是最核心的要素,在车里集成怎样的功能,解决的是主要还是次要矛盾,这种事情没有行业规范,也没有“行规”,全靠车企自己的理解。

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所以,到底应该是像威马这样,把“技能点”都点在最核心的自动驾驶、无人泊车等功能上。还是像某些车企那样,搞个能摇摆的屏幕,高速驾驶能唱K玩体感游戏。到底哪种,才是真正的智能化?这不仅考验着车企对智能化的理解,也考验着车企本身的良知。



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页面更新:2024-03-08

标签:乘员   主要矛盾   驾驶员   这个话题   矛盾   核心   功能   智能   官方   汽车

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