展望至2026,不断发展的移动游戏和电子竞技

目前游戏行业内容本地化、大力发展的多人游戏和手机游戏直播备受大众关注,并且推动了全球手机游戏市场的发展。手游供应商们也在不断合作和相互收购,而游戏升级、现有游戏、扩展中的各种类型游戏也在并进新的游戏市场,这是让游戏扩大市场的重要因素。

即使在发展中国家,高速手机网络也非常普遍。这使得移动游戏行业在过去几年中能够快速发展。由于COVID-19的盛行,手游公司也能感受到它正在日益增长。

在预期内,手游市场预计将以11.2%的符合年增长率增长。


展望至2026,不断发展的移动游戏和电子竞技

2021.01.04-2022.04.10 东南亚市场手游下载量


市场机会和增长来源

云游戏的兴起

AR 和 VR 的手机游戏快速发展

电子竞技日益普及

不断发展的移动游戏格局

渗透率惊人的智能手机

休闲游戏的下载量占比最高,因为它们规则简单,需要的技能较少且持续时间短。2020年,《我们之中》成为全球市场上著名且成功的休闲游戏之一。超休闲游戏玩家观看其他类别游戏玩家管理的广告的数量是其两倍。因此,推出这些游戏的供应商可以通过在游戏之间投放广告来赚取可观的收入。

地理分析

在预测期内,亚太地区的手游市场将呈指数级增长。在整个地区以低成本的情况下行业扩张。游戏应用内购买在日本市场非常普遍,而超过 60% 的中国人更喜欢免费手机游戏。成熟的手机行业和技术的增长导致手游在该地区的渗透率增加。此外,持续的创新和技术进步使得该行业在整个地区快速扩张。

供应商格局

移动游戏市场的主要参与者是暴雪、艺电、Take-Two Interactive、腾讯、育碧和 Zynga。这些公司在研发上投入大量资金,并引入新技术、增强产品和扩大游戏组合。尽管老牌企业占据市场主导地位,但市场上新兴产品仍有巨大的增长机会。

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页面更新:2024-04-18

标签:下载量   组合   游戏   电子竞技   格局   供应商   机会   地区   广告   行业   市场

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