在3月29日,Geekbench联合创始人John Poole 在推特上称,小米似乎也在根据应用的名称来限制性能。此前三星因为对游戏应用时的CPU和GPU的性能进行封锁,被Geekbench将一些三星Galaxy S22 等系列手机名单中进行除名。
John Poole 还晒出一份对比数据,从图表中可以看到,小米11 单核性能分数由原来的 1129降到了791,这足足降低了30%之多,多核性能分数由原来3714 降到了 3125,这也降低有15%。这些性能降低只因为将 Geekbench 伪装成《堡垒之夜》、《原神》等游戏应用。
此前三星对此作出回应就是说为了增加续航和防止手机过热,所以限制了CPU和GpU的性能,但在基准测试软件却没有限制的书画,所以 Geekbench 将其手机除名。后面三星方面推出了系统更新,称不限制游戏初始时的CPU和GPU性能,还推出了游戏APP的专属模式“备用游戏性能管理模式”,还允许通过第三方应用程序绕开游戏优化服务 。
看来小米的情况和三星差不多,在基准测试应用测试时释放了性能,给大家一个优秀的跑分,但在用户使用游戏应用的时候却封锁了一部分CPU和GPU性能,不少网友对此猜测:这是对自己产品的散热、续航方面不自信吗?不知道各位米粉们有没有感受到在进行游戏的时候手机性能降低了呢?
目前小米官方对此还未作出回应,在这个各大厂商都想成为“驯龙高手”的时候,出现这种情况不知道小米官方什么时候对此做出相应的系统更新,也希望在新一代手机上能用上更好的散热技术和性能释放。
页面更新:2024-04-30
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