LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强,人马蛮王削弱-

设计师在推特中预告了12.6版本的改动前瞻。

LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强,人马蛮王削弱

全部改动如下:

英雄加强

LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强,人马蛮王削弱

阿兹尔

成长生命值由92提升到105。

LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强,人马蛮王削弱

德莱厄斯

R基础伤害由100-300提升到125-375。

LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强,人马蛮王削弱

贾克斯

基础生命值由593提升到615。

W基础伤害由40-180提升到50-190。

LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强,人马蛮王削弱

奈德丽

W(人形态)法力消耗由40-60降低到30-50。

W(豹形态)伤害半径由225提升到250。

E(人形态)施法范围由600提升到900。

E(人形态)法力消耗由50-90降低到50-70。

英雄削弱

LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强,人马蛮王削弱

赫卡里姆

Q基础伤害由60-208降低到60-180。

E基础伤害由30-110降低到30-90。(即最大伤害由60-220降低到60-180)

LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强,人马蛮王削弱

泰达米尔

普攻暴击时E技能冷却时间缩减的时间由1秒(英雄2秒)降低到0.75秒(英雄1.5秒)。

R冷却时间由110-90秒提升到130-90秒。

英雄改版

LOL设计师预告12.6版本改动:诺手贾克斯加强,人马蛮王削弱

雷恩加尔

被动跳跃获得1残暴值的条件由【跳跃时为0残暴值】调整为【自上次残暴值归0后还未从跳跃攻击中获得过残暴值】。

被动残暴值开始衰减前的延迟时间由8秒提升到10秒。

被动骨齿项链能从阵亡敌方英雄获得层数的造成伤害最大间隔由1.5秒提升到3秒。

被动离开草丛后短暂的可跳跃延迟时间由0.3-0.45秒调整为0.35秒。

被动跳跃最大距离由725提升到745。

Q现在始终暴击,每1%暴击几率提供0.66%伤害加成。

Q的伤害现在可以作用于防御塔。

Q技能现在无法作用于植物。

E技能现在在跳跃期间无法施放。

E技能命中敌人后会获得目标以及目标周围150范围内的视野,持续2秒。

R技能现在不仅会揭露最近的目标,还会揭露该目标周围100范围内的视野。

系统性削弱

迅捷步伐

治疗效果的额外AD加成由0.4降低到0.3。

治疗效果的A加成由0.3降低到0.2。

传说:血统

每层提供的生命偷取由0.6%降低到0.4%,满层效果由9%降低到6%。

新效果:满层时提供100生命值。

吸血鬼节杖

生命偷取由10%降低到8%。

破败王者之刃

生命偷取由10%降低到8%。

不朽盾弓

生命偷取由10%降低到8%。

被动护盾数值由275-650提升到275-700。

神话被动提供的生命值由50提升到70。

系统性调整

贪欲猎手

被赏金猎手替代

赏金猎手(新符文)

当你获得一层新的赏金猎人层数时,获得70金币。

每一层赏金猎人层数会让上述的金币数量提升20。

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页面更新:2024-04-01

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