每1000个人就有82个游戏消费,手游代理该怎样赚钱?

游戏行业干货分享,互联网创业普通人如何靠游戏多种变现,不杜撰成功,不贩卖焦虑,不吹不黑,芝麻给您聊聊游戏那些事!

每1000个人就有82个游戏消费,手游代理该怎样赚钱?

芝麻近期接到了很多粉丝的私信,整理一下,比较集中的问题还是手游代理到底能不能赚钱?又是怎样赚钱的?今天芝麻就和大家分享一下这个话题。

老粉应该知道关于这个话题芝麻不止说过一次了,这其中的原因并不是因为芝麻在运营手游代理这个项目,就说它好,鼓吹它,并不是这样的。而是它真的是个能赚钱的好项目,运营它、推广它,芝麻作为过来人也乐意带着大家去了解,愿意把自己知道的东西毫无保留的分享给大家,专业的人做专业的事这才靠谱。

每1000个人就有82个游戏消费,手游代理该怎样赚钱?

那手游到底能不能赚钱呢?答案是肯定的,给大家分析一下逻辑,大家就会很快打消这个疑虑了。当今社会大环境下只要是部智能手机,90%的手机里面都有游戏,而玩游戏现在属于一种时尚,是年轻人最简单的消遣娱乐方式,娱乐产品制造出来就是要消费的,不然游戏研发商图什么,所以说游戏做出来,势必就会有消费。

不可否认市面上有很多游戏并不良心,是打着游戏的旗号,在圈钱,画面粗制滥造,各种暗坑逼人氪金,各种BUG。真是林子大了什么鸟都有。芝麻所说的游戏是用心制作的,大家口中经常说的良心之作,这类游戏芝麻认为只要是开心就可以合理消费,在游戏世界中,消费就会轻易获得装备提升,画面提升,短时间内获得快乐,和看一场电影,看一次演出获得快乐是一样的。据统计每1000个人就有72个人为游戏消费,手游代理项目的市场前景是不是一目了然呢。

每1000个人就有82个游戏消费,手游代理该怎样赚钱?

那又是如何赚钱的呢?

谈到这个话题就要给大家介绍一下,手游代理的运营模式了,手游代理分成两种运营模式:

一种是做专服游戏,一种是做混服游戏。

那这两者有什么区别呢?

专服游戏,通常来讲都是一些小厂做的游戏,这些游戏多以仙侠类,传奇类,国战类为主,这类游戏公司不会大量的投入,确切的说是不会投入,因为很多的公司,是小型工作室,或是小公司做的游戏,资金实力有限,所以也不会投入,这类游戏共性都是点位高,有扶持账号,可以方便刺激玩家消费,同样的也很好做流水。

混服游戏,也叫渠道服,是大厂为了拓展游戏渠道,而下方给游戏联运平台端口而做的游戏,这类游戏都是市场上热门的游戏, 在早期一些大厂不愿意轻易放端给到平台,所以平台的游戏是有滞后性的,但现在游戏行业竞争激烈,内卷比较严重,导致很多大的厂商都是同时官服和混服一起下方的,换句话来说,只要是代理平台的实力够强大,那么市面上有什么新游戏,这边代理商就可以接到什么游戏。所以说混服游戏的流量是一定可以保证的,流量有保障那么收益也就有了保障,但是建立渠道是一个漫长的过程,需要大家有正确的方法,以及足够的耐心和信心才可以。

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此外,还有一个较为简单粗暴的方法,就是增加曝光量。

现在各大平台信息流广告的原理是通过泛流量曝光,筛选精准人群,成本低,效率高。这种方法好处就在于可以快速地积累流水,做得好的话,一天做个上千流水,月入上万都不是什么问题,只要做好私域流量的运营,客户的粘性也是非常高的。

究其本质,大家非常看好游戏这个行业,认为有前景,那么就会有人想要入行,那么你需要做的就是专业,让大家认可就可以了,只要大家勤劳一些,月入上万是一点问题都没有的。

观众老爷认可芝麻观点的麻烦点赞转发,一键三连,芝麻(zhimayou999)祝老板生意芝麻开花节节高。

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页面更新:2024-03-21

标签:游戏   市面   芝麻   这个话题   流量   流水   渠道   项目   行业   平台

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