《暗黑破坏神不朽》:不光肝还需要氪金,刷秘境需要花钱买令牌

游戏《暗黑破坏神不朽》光肝还需要氪金,刷秘境需要花钱买令牌。POE玩过一个礼拜,系统故意性复杂,掉落机制和装备库搞不清,我一个20年暗黑类玩家,居然玩了一个礼拜不知道哪些装备值得捡的。暗4我觉得可能是点卡制的,喜欢暗黑的话,可以来试试poe。我一直认为玩游戏主要是体验过程的快乐,而不是结果!好装备都有了,天下无敌了,就是这结束的时候,要么另起一个职业玩。不朽,并不出众。他的乏善可陈,澳测,日韩测已经展示出来了,重复度高,内容匮乏。

《暗黑破坏神不朽》:不光肝还需要氪金,刷秘境需要花钱买令牌

以及最要命的,标题里拿来作文章的,所谓传承,传承的是D3的装备核心和属性筛选,而不是D2的技能核心。不光肝还需要氪金,刷秘境需要花钱买令牌,也不什么都刷不到,装备属性都一样,全靠刷材料强化升级,刷装备没有一点惊喜,还分阵营,不朽阵营限制人数,全是氪金大佬,平民玩家一辈子只配在下水道里,毫无平衡性可言,恶心的一批,不建议玩,我玩了三天弃坑了,穷鬼真的肝不动,毫无动力。

《暗黑破坏神不朽》:不光肝还需要氪金,刷秘境需要花钱买令牌

BD+刷刷,可组的丰富的BD,自己摸索搭配一个BD,然后去刷,虽然可能不是很强力,但是这不就是乐趣吗?改进,实验,验证,反思,刷装备,改进,这是大菠萝能出到3的精髓,也是还有人继续玩的原因。暴雪这个公司控制欲强,游戏几乎所有玩法都要在他们的控制之下,只能说暴雪老了,野心小了,虽然游戏品质很高很高,但的确游戏的玩法上面,太过保守,总有一种去餐厅吃饭,没有菜单,问服务员怎么回事。

《暗黑破坏神不朽》:不光肝还需要氪金,刷秘境需要花钱买令牌

服务员说,我们餐厅给你做什么,你就得吃什么,以前的暴雪是创造游戏,乐意分享,现在的暴雪,是专制暴雪,技术严谨但太过无趣。其实我觉得吧,只要把画质提上去,系统优化好,就算是把暗黑1原原本本搬到手机上我也觉得真香。我估计星际2是暴雪最后一个良心作品了,虽然3d效果很难说好,风格的改变也看得出来,而且野心太大,想独揽大局,一统电子竞技,可是到头来呢?谁买帐?但是现在总裁都换了,后面能怎么样真不好说,总之现在不看好暴雪。

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页面更新:2024-03-14

标签:令牌   大佬   暴雪   玩法   阵营   野心   服务员   礼拜   装备   游戏

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