体验服10号更新:魔法球和夺宝系统优化,3英雄调整,金蝉再加强

每次大版本更新,除了王者峡谷各项综合优化带来不同的对抗体验外,最直观的变化还有局内UI美术品质的升级,而S26赛季美术大大不仅对双龙和防御塔进行翻新,局外还优化了任务界面、夺宝系统和魔法球。

体验服10号更新:魔法球和夺宝系统优化,3英雄调整,金蝉再加强

其中任务和夺宝系统都加入了蝴蝶元素,比如成长之路改版后,召唤师的等级显示加入了一只白色动态蝴蝶;而积分、钻石和玲珑三大夺宝系统则是在打开后,一只附带黄色光效拖尾的蝴蝶从左侧上方飞到夺宝界面右下角,玩家开始夺宝后又伴随蝴蝶飞离而去的动画。

体验服10号更新:魔法球和夺宝系统优化,3英雄调整,金蝉再加强

而魔法球界面虽说看起来与旧版差不多,但其实官方重做了整个星环,气泡奖励有金属连接,看起来质感有所提升,不仅如此,魔法球还新增了星轨环绕的特效。

体验服10号更新:魔法球和夺宝系统优化,3英雄调整,金蝉再加强

了解完夺宝和魔法球界面的升级,我们再来看看体验服在本周第四次更新后,都有哪些值得留意的变动?

首先才在正式服加强的金蝉再次迎来一波优化,金蝉在加强了承伤和清线能力后,全服胜率有小幅上涨,但强度依旧不是很理想。本赛季小编也时常使用金蝉上分,其实金蝉的痛点在于手短,金蝉的连招离不开1技能金箍圈,若是1技能没有命中目标,紧靠丢2技能难以消耗对手,而1技能因为射程太短,想要命中就要近身,对于一个法师而言,近身的风险实在太大,可能还没消耗就被反打一波。为了解决这个痛点,官方决定提升1技能50点的射程,同时紧箍之咒的飞行速度下调500点,对于该加强小编是颇为期待的,毕竟1技能是锁定施法,飞行速度变慢影响不大,射程提升后想来金蝉的1/2连招更容易释放。

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另外孙尚香和孙膑二次调整, 其中孙尚香的1技能翻滚新增了重置普攻CD的效果,该优化小编觉得是史诗级加强,等于是孙尚香的1技能拥有了闪现的效果,孙尚香1技能CD比闪现短太多,新增重置CD效果能够让孙尚香在短时间内快速打出A1A伤害。

体验服10号更新:魔法球和夺宝系统优化,3英雄调整,金蝉再加强

而孙膑则取消了2技能返还血量的加强方案,更改为2技能前期的移速加成提升。与孙膑一样,新版血魔之怒、粉色打野刀也更改了调整方案,其中血魔移除了半血触发普攻额外伤害的条件,调整为普攻直接附带额外伤害,若是低于半血,则伤害增加100%;而粉刀则是下调了被动“燎火”的CD,并调整为目标每十秒受到该被动影响,使其输出能力有所增强。

体验服10号更新:魔法球和夺宝系统优化,3英雄调整,金蝉再加强

结语:美术品质方面的升级要等到下个月S26赛季开启后实装正式服,而英雄方面的平衡调整最快下周上线正式服,那么小伙伴们此次调整是否有你的本命英雄在列?欢迎留言讨论!

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页面更新:2024-02-26

标签:魔法   射程   界面   蝴蝶   技能   美术   效果   英雄   正式   孙膑   系统

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