永劫无间:玩家想要削弱匕首,官方回答闪烁其词,削还是不削呢?

哈喽,大家好。

又到了熟悉的武器讨论环节,在说一个武器的强弱之前,肯定会有人认为笔者太菜,打不过就要削弱,不过这次是官方统计的问题:我们觉得匕首太强了,实在是打不过,是否有调整的计划?这个我们,自然指的就是一同玩游戏的各位,所以非节奏之言,而是实实在在的就事实说话,匕首确实挺强的。

永劫无间:玩家想要削弱匕首,官方回答闪烁其词,削还是不削呢?

玩匕首的玩家应该都明白,单排中匕首的胜率和选择都非常高,官方也直接说明全都是第二,第一名是阔刀还是太刀我们不去讨论,双料第二已经足够强势。1V1如果对面是匕首,笔者大概率都是逃跑的,真打不过,可以说我菜,但是真不想去被折磨。很明显大多数玩家都有同样的想法,而官方在说出单排中第五的话语后,个人感觉,削弱的想法并不强烈。

永劫无间:玩家想要削弱匕首,官方回答闪烁其词,削还是不削呢?

之前就说过,官方对匕首是非常看重的,测试服也频繁问玩家对匕首的体验,这也是对“亲儿子”定义的由来。匕首这把武器在单三排中很难做到平衡,官方也会考虑两个模式不同强度会给玩家造成手感的影响,但是尝试一下也未尝不可,三排中使用匕首的玩家确实也不多。

调整是必然的,但是纯粹的削弱应该不会出现,随着新武器的逐渐加入,各种机制也会让玩家间的博弈更加精彩。专精一种武器,其实也是OK的!

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页面更新:2024-05-01

标签:匕首   闪烁其词   玩家   单排   官方   双料   强弱   笔者   想法   确实   武器

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