《大浪淘沙》蜀汉专属之罪 关羽双判定暴击 陈到战场切兵种均是独享

今天我们的文章要数落一下蜀汉专属特技的“罪”。不过在数落蜀汉专属特技的罪过之前,我们还是要清楚的认识到蜀汉在战场的能力真的是无人匹及,不论是五虎将还是卧龙凤雏都是游戏中在战场上最具影响力的武将,他们在即使没有专属特技的情况下,凭借能力值、适性和基础特技都可以成为游戏中最强的一批武将。而且 2.32 版本的《大浪淘沙》还专门的制作了一个挑战剧本“六王之乱”。

《大浪淘沙》蜀汉专属之罪 关羽双判定暴击 陈到战场切兵种均是独享

六王之乱剧本中,让刘备的蜀汉势力独占洛阳,保护汉献帝这汉朝最后的血脉,而吕布、刘焉、刘表、袁绍、曹操和孙权都有各自的地盘和武将,并一同联手准备颠覆汉室最后的政权。典型的一城博天下玩法,而之所以选择刘备作为个挑战剧本的主角,一方面是血脉传承,另外一方面就是蜀汉的大将实在是太莽了。

蜀汉专属特技

蜀汉一共有专属特技 14 个,对应着蜀汉众多的猛将和谋士,尤其是蜀汉阵营中能够拿得起专属特技的武将大部分都是在三国时期威震一方的人物,这强势的武将再配上强势的特技,在游戏中就是一个强。

《大浪淘沙》蜀汉专属之罪 关羽双判定暴击 陈到战场切兵种均是独享

仁心(刘备):统帅 +5,魅力 +8,属下不易掉忠,破城保留内政设施,于登庸人才有利。

卧龙(诸葛亮):统、智、魅 +5,计略二动,免疫兵种克制,2 格内敌军概率混乱。

凤雏(庞统):政治 +8,伏兵必爆,计策成功概率翻倍,耗气变为三分之二。

谋主(法正):智力 +8,2 格内敌军概率混乱,兵器耗气减少,能使用计策回归。

从文(徐庶):统帅 +5,避免兵种克制,减少敌军防御 20%,增加剑兵攻防

冷傲(关羽):武力 +5,智力 -10,士气高于敌方必暴击,在主径、土地形机动性增加。

狂暴(张飞):武力 +5,枪、戟兵机动性增加,增强光环加成,强挑概率提升。

神威(马超):武力 +5,骑兵攻击提升,在草地形机动力增加,强挑概率提升。

孤胆(赵云):武力 +5,枪兵全属性提升,枪战法耗气减少,战法加强,计策免疫。

烈弓(黄忠):弩兵攻防提升,射程增加,光环加成提升,灭队增加士气。

吞敌(魏延):统、武 +5,陆地兵种移动增加,对异常状态敌军施加状态必中,延长回合。

白毦(陈到):统帅 +5,枪戟兵耗气减少,暴击伤害增加 20%,根据地形切换枪戟兵种。

幼麟(姜维):智力 +5,自身经验翻倍,被破城防止资源损失,被灭队自爆。

无当(王平、张嶷):森地形必暴击,于森地形机动力增加,免除毒泉与栈道伤害,森地形可射击。

对比曹魏和东吴来说,蜀汉的专属特技都可谓是强上加强。除了相对不知名的陈到,以及二线武将王平和张嶷之外,每个获得专属特技的武将都是大名鼎鼎的。而且 14 个专属特技当中只有刘备一人的偏向内政方向,其他人的专属特技都是能够在战场上迸发出强力效果的。

“罪”另类

说到蜀汉专属特技当中最另类的当属刘备的仁心专属特技了。因为他是蜀汉之中唯一的在内政上有重要效果的特技。

《大浪淘沙》蜀汉专属之罪 关羽双判定暴击 陈到战场切兵种均是独享

基础能力:85 81 84 89 103

基础适性:超 A S A C C

解锁特技:遁走 天命 仁心

刘备的初始设定是比较尴尬的。在能力值方面虽然有着魅力 103 的初始值,但是其他几项能力值都只有 80+,尤其是统率使得他无法开启光环效果;除了适性上有枪兵的超等级稍显不错之外,特技上早期也是相当乏力的遁走和天命,在战场并没有什么太好的效果。

刘备的专属特技仁心,在 3.23 版本之前绝对是游戏中最强的神技之一了,因为仁心效果中最厉害的当属内政方面登庸人才优势。在此前的版本中此效果来回只需要 20 天,也就是 2 个回合的时间就可以预订一名在野的武将加入到本方的阵营中。

不过随着“移动和登庸只需 10 日”的效果被取消,这个特技的强大之处也被适当的削弱了很多,尤其是在野行列中看到那些相距自己较远的在野武将时,很容易会被在移动的过程当中所截胡。尽管登庸人才的优势有所下降,但依然不妨碍它是一个优质的内政特技。

仁心除了能够在内政上可以登庸人才和防止武将忠诚度下降之外,仁心所能提供的统率 5 点还是很有用途的,它能够顺利的将刘备统率提升到 90,从而开启光环功能,而且魅力值再次提升,还会让他战场上有一个不错的回气光环效果。不过刘备想要在战场上发挥出自己的实力还是很需要一名具有暴击能力的副将,才能够让他的能力值和适性有一个较好的发挥。倒是安民的效果对于兵器适性只有 B 等级的刘备来说有些无用,毕竟想要依靠部队攻破城池,这个伤害量还是很难把握的。

所以单论特技来说刘备的仁心是蜀汉专属特技阵营中最为另类的一个,是一个完全倾向于内政方向的特技。

“罪”组合

因为《大浪淘沙》游戏中采用了多功阶特技功能,而且大部分的武将都拥有三个特技,这样很容易组合出不错的特技组合,从而让一些二线或三线武将在战场上有了用武之地。

而具有多重效果的专属特技,因为本身就非常强势,如果再加入其它武将的专属特技,很多时候会显得有些浪费和多余,不如分开两名武将各自带队,此效果还会更好,所以正常的情况下,我们是很少会将专属特技组合到一起来使用的。除非像虎臣这种持有数量较多,且本身并不能够给陆战增加什么威力的特技才会和其他专属特技进行一个组合。

蜀汉阵营中对于弩兵这里却有一个非常强的组合,那就是黄忠的烈弓加上王平或张嶷的无当。

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基础能力:92 101 60 52 75

基础适性:B 超 极 A C S

解锁特技:弓神 乱击 烈弓

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基础能力:88 79 76 58 51

基础适性:A A S B C C

解锁特技:沉着 知兵 无当

黄忠是游戏中弩兵部队将领的天花板了,因为本身拥有弓神和烈弓两个含有多个效果的特技傍身,这两个特技几乎涵盖了暴击、长臂、攻防和军魂的大部分效果,不过比较尴尬的是射手特技只有半个效果存在,那就是自由在使用 AOE 战法的时候能够区分敌我,却没有射手另外一部分对于森地发动战法的能力。

而王平和张嶷的无当特技,则完全是一个射手特技的加强版。在森地必暴击增加森地的移动力以及森地可射击都是射手特技的效果,而唯一的区别就在于无当加入了一个栈道和毒泉行走无伤害的效果。

在《大浪淘沙》游戏中,戟兵是一个受到了较大改动的兵种,因为在森地他无法像枪兵那样自由的使用战法攻击,所以这就造成了一个有意思的现象,就是弩兵如果能够在森地进行攻击的话,那么他遭到的伤害会变少许多,唯独枪兵能够对他造成一定的大量伤害。所以在大团战的时候与其如何控制好弩兵部队的走位,莫不如让他去森地进行输出,会有一个较好的效果。

所以当让烈弓和无当组合在一起的时候,弩兵部队在森地的作战能力将达到天花板级别,而且二者特技有着非常互补的效果,即使面对同样是森地的敌军部队,依然能够利用自己的战法快速清理掉敌军,可以说是游戏中非常惬意的一个弩兵组合。

“罪”智能

刚刚我们提到过戟兵部队是因为游戏设定原因,导致自己无法在森地进行战法攻击;枪兵部队虽然可以在所有陆地地形进行战法攻击,但是对比戟兵在此版本的强大攻防能力,显然又有些弱,所以如果能够在游戏中很好的切换两个兵种来使用,那么将会解决掉很多的问题。那么陈到的专属特技白毦将会对于此问题进行完美的解决。

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基础能力:86 86 63 53 69

基础适性:超 超 B A B C

解锁特技:突袭 轻甲 白毦

提到陈到可以说是一个被演义耽误了蜀汉重要名将,因为他在蜀汉军中的地位,犹如许褚和典韦在曹魏阵营一般,都是君主最为信赖的贴身侍卫长,只不过比较可惜的是在演义中作者将陈到的部分事迹都拨给了赵云,如此一来让赵云的声名更为显赫,但却让陈到变得默默无闻。

游戏中给陈到了一个巨大的优势,就是兵种在战场上的“自由”切换。兵种在战场上切换的技术其实在部分 MOD 中都被大幅的使用,尤其是对于擅长骑兵部队的将领。但是在此游戏中此技术并没有被大量的广泛使用,这样可以在战场上切换兵种的武将显得更为珍贵。而我们现在所说的陈到就是游戏中除了古武韩信之外,唯一一个可以在战场切换兵种的三国武将了。

专属特技白毦对于陈到的提升可以用质变来形容。5 点的统率增加让陈到直接从二线升级到一线,枪戟双超等级的设定对于专属特技的兵种切换来说是再完美不过的设定。此外枪戟战法耗气降低,暴击伤害增加 20%,这两个效果在战场上也都是非常实用的。

从效果搭配上来说,陈到与张飞其实会可以组合出一个类似黄忠加王平或张嶷这样的强势组合,因为二者多个特技都是可以适用枪兵或戟兵部队的,只不过对于一个近战部队来说二者智力值都较低,需要在另外一位副将人选上搭配上一个智力值较高的武将来保证这支部队一定的计略防御效果。

游戏中唯一一个可以在战场切换兵种的武将,尽管和张飞搭配最为合适,但是对于他来说还是要有一个更高的表现舞台才更好,所以具体的怎么使用还是在游戏中具体看玩家们自己的选择吧。

“罪”无解

关羽作为三国时期威震华夏的一代名将,再加上他的忠义之名,成就了他即使到现在依然有着众多人的膜拜。

游戏中的关羽是我认为非常无解的一名战将,尤其是当他在玩家手中将会成为输出和控制的无解武将。

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基础能力:100 104 75 62 93

基础适性:超 超 B S C A

解锁特技:神将 极武 冷傲

关羽可以说是蜀汉专属特技持有者的最典型代表了,也是我们文章开头就提到过的,蜀汉这些专属特技持有者本身能力值就出众,而且适性好,即使没有专属推的情况下依然是游戏中处于顶级的武将存在。而他们再有了专属特技的加持,则让他们变得更为恐怖和无解。

关羽的专属特技冷傲,对比起来还是有一点缺憾的,就是会在智力值上有一个 10 点的下降,原本 75 的智力值,算是一个尚可的数值,就是可以加入一名智力值更高的武将作为保底,也可以不加入这名武将,但是一旦下降到了 65,则我们必须要为他配置一名智力较高的武将来保驾护航了。这个特技可以增加武力值和部分地形的移动力,都算是不错的效果,但是最为重要和好用的就是会比拼双方部队的士气值进行暴击的判定。

关羽初始 104 的武力值已经是游戏中武力值最顶端的那 1% 的几名武将了,但是在武力值上面依然有包括吕布、董淝、赵云和张飞等几人的武力值在他之上,所以这就造成了关羽如果和他们几人直面交锋的话,那么神将特技将会变得有些无力。不过冷傲的出现就非常好的额解决了这一点,因为关羽是游戏中仅有的暴击双判定武将,当关羽解锁了冷傲之后,再遇上这些武将的话,那么即使武力值没有超过他们,但是依然可以依靠士气值对他们进行暴击打击,从而造成高额的伤害。

《大浪淘沙》蜀汉专属之罪 关羽双判定暴击 陈到战场切兵种均是独享

而且不要忽视关羽自身能力值和初始道具对于这个特技的提升效果。关羽是我们刚刚提到武力值前 1% 那几名武将当中唯一可以开启回气光环的武将;同时他的道具青龙刀还附加了昂扬这个可以回复气力的特技,也能够让他的气力值保持一个相对较高的位置。所以冷傲特技加上这两个效果的辅助,真的是非常契合。

神将 + 冷傲的双重判定暴击效果,让关羽总是能够打出暴击伤害,所以这就让他使用枪兵就是无解的控制和输出,而使用戟兵的话则是爆炸的伤害输出。记得在上个版本的时候有位朋友留言说他的关羽,面对曹老板的时候,一个大地狂啸居然秒了曹老板的 18000 人部队,这爆炸一般的伤害能力真的是让人毛骨悚然。

在关羽的兵种选择上还是一个仁者见仁智者见智的事情,我个人比较喜欢在没有解锁冷傲之前让关羽主打枪兵部队,因为很多时候在控制住敌军之后,可以依靠枪兵的虚实双刺战法来尽可能的触发极武,让敌将处于一个负伤状态,加快后续的进度。而等到势力中很多武将尤其是诸葛亮等控制武将也解锁了专属特技之后,再让关羽去主打戟兵部队,以此来提高伤害能力。

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页面更新:2024-04-27

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