开天辟地,万物新生

听到开天辟地应该大家就会很熟悉吧!盘古开天辟地,今天给大家介绍一下盘古这个英雄,这个英雄我们是2009年2月份出来的,他在什么时候操作有些高,控制效果和伤害都是很不错的,但是这个英雄的出场率可能不是特别高!这个英雄价值13888金币,定位的是坦克战士类英雄,虽然定位的是战士但是一般在游戏里面主要以打野出现!目前这个英雄只有两款皮肤。


开天辟地,万物新生

先来简单的介绍一下盘古的技能!

被动:盘古的斧头具有10点耐久度,每次普攻命中敌方英雄会消耗1点耐久度,消耗完后斧头会破碎变成两只能量臂出现在盘古的身体两侧,切换瞬间盘古无法攻击并不可被选中,每20秒斧头会自动回复1点耐久度,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间。 盘古斧:盘古使用斧头时,每次普攻命中敌人会使敌人的伤口裂开,在之后的2秒时间内持续流血每0.5秒造成对方1.3%(+0.05%*英雄等级)最大生命值的物理伤害,流血伤害不触发末世。能量臂:盘古使用能量臂时,每次普攻和技能命中都会在敌人身上叠加1层眩晕标记,满5层会使敌人眩晕1秒并触发额外200(+100%物理加成)点物理伤害,此效果对同一目标有3秒的冷却时间。

一技能:盘古朝指定位置跳跃并获得持续3秒50%的移速增加效果,落地时对内圈的敌人造成物理伤害,如果落地时攻击到敌人加速效果会被移除。盘古斧:在跳跃期间盘古可以再次使用狂怒突袭选中一名敌人,落地后盘古会立刻冲向选中的敌人并将其击退造成物理伤害并自己停下,同时在3秒内增加攻击速度。能量臂:处于能量臂状态下时,将无法使用第二次狂怒突袭冲击敌人。

二技能:盘古在目标身边召唤正义之手对敌人进行攻击,如果被正义之手握住,敌人会受到物理伤害,并减少30%移动速度,持续2秒,期间盘古的普攻对其造成伤害时会回复自身6%最大百分比的血量。盘古斧:当盘古拥有斧头时,压制之握还会使敌人被缴械,缴械期间敌人无法使用普通攻击,持续2秒。能量臂:处于能量臂状态下时,压制之握将不具备缴械效果。

盘古向上跃起,将力量汇聚到斧头上。力量汇聚完毕后盘古会将斧头朝前劈下,地面会朝前逐渐裂开,被地面的裂纹触碰的敌人会受到物理伤害并减少90%移动速度,持续2秒;减速效果在2秒内持续衰减,期间敌人被缴械;蓄力期间盘古可以吸收附近友方英雄的力量,每有一名友方英雄,就多劈2道裂缝,最多劈出5道;当多道裂缝命中同一个目标时,从第二道裂缝开始将只造成25%的伤害。此技能只有在盘古拥有斧头时才可以使用,蓄力期间盘古处于霸体状态。蓄力期间被打断会返还部分冷却时间。

大招:当斧头碎裂后碎片会变成能量臂,能量臂状态下,充能30秒后盘古可以选择将能量臂重铸为盘古斧,重铸期间盘古无法攻击同时不可被选中;斧头重铸完成后5秒内的下一次普攻可以击飞敌人0.5秒,切换形态时会清空1,2技能50%的最大冷却时间!

看到这个技能的技能描述很多,就能知道这个英雄操作难度是比较高的!这个控制效果还是非常的不错,技能可以导致对面缴械无法使用技能,但是可能一套带不走对面!这就说明他在团战的时候比自己单打的时候效果要好!因为他的定位并不是刺客所以他的伤害就不是那么突出!

铭文推荐:百穿,出装推荐:攻速打野刀,抵抗之靴,黑切,末世,反甲,破军。

连招:一技能+一技能+三技能+普攻+二技能+普攻+普攻,一技能第一段接近对手、第二段击退敌人,开启大招蓄力躲避控制,打出AOE减速和缴械效果。随后二技能看准目标,尽可能交在射手和普攻型刺客身上,再接普攻打满伤害。

各位小伙伴要是想玩好这个英雄还是要多去训练营或者匹配多练习增加自己的技术和意识!

好了,这个英雄目前就讲解这么多各位小伙伴有什么多的看法或者建议欢迎下方评论区讨论!

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更新时间:2024-09-20

标签:盘古   开天辟地   斧头   裂缝   时会   万物   能量   敌人   新生   物理   技能   效果   英雄

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