《去月球》曾让无数猛男落泪,那么它的第3部续作是否依旧感动?

《去月球》是自由鸟工作室旗下的著名作品,虽然画面和玩法较为简单,但它深刻的剧情曾感动了无数人。其实《去月球》是一个系列,系列中总共有三部曲,第二部名为《寻找天堂》,第三部就是我这次要介绍的《影子工厂》。

《去月球》曾让无数猛男落泪,那么它的第3部续作是否依旧感动?

自由鸟工作室的游戏一直是以叙事导向为主要特色,《影子工厂》在叙事化更加纯粹,虽然拿掉了解谜成分,主角操控只沦为走路功能,但是在整体美术表现、动作演出、运镜手法等又比前两作更加精致且出色,而且尝试了不同呈现方式。这次的地图场景比过去更加多元,因应剧情走向,出现好多世界各地风景名胜地,虽然只有绘制一小部分,但细节做的很漂亮,其他令人印象深刻的场景还有薰衣草原野、星空。

虽然在游戏性上没什么可看性,但他的优点却在于讲述了一个好故事,而我认为故事性也是体验游戏的一个很重要的指标。

《去月球》曾让无数猛男落泪,那么它的第3部续作是否依旧感动?

在剧情方面,延续本系列的世界观,在由代码编织的虚拟世界中,探索人生的种种可能与另一种体验。这次的主角换成了Quincy与Lynri,故事开头是Quincy接获某家偏僻豪宅宴会的邀请,结果宴会上却发生神秘的谋杀案以及「时间重置」的诡异现象,而这一切都与Lynri有关。Lynri为了向Quincy解释原因,给他看了自己过往的记忆,原来玩家所操控的这名Quincy,其实是以Lynri的丈夫为原型创作出来的虚拟人物,保留现实Quincy的人格与个性,却未继承相关的记忆认知。

游戏的第二幕基本上就是讲述Lynri从小到大的成长经历。Lynri从小被诊断患有罕见疾病,但没有确切发病时间,犹如一颗不定时炸弹,不知道自己什么时候会离开人世。Lynri的爸爸带她去观星,夜空很美,Lynri告诉爸爸说她想成为星星,照耀着自己最爱的薰衣草,让世界上其他人都能观赏美景。然而事隔多年后,她才跟爸爸坦承,那时的她真正想法却是自私的,「为了留下痕迹而去成就一番事业」才是当年的她真正的想法,可是她爸爸却安慰地说:「成为某人心中的整个世界也依然是一件了不起的事情」、「没有人能永远活着,我们能做的只有珍惜我们所被赐予的一切」,这句话很平凡,却很有力量。

《去月球》曾让无数猛男落泪,那么它的第3部续作是否依旧感动?

我认为Lynri其实很幸运,身体缺然有疾病,却有着很爱她的双亲,又遇到了一位暖男老公,虽然人生依然有许多艰辛的挑战,但是只要学会爱与珍惜的道理,我相信就拥有勇气,去面对人生的挑战。Lynri与Quincy的相遇就像偶像剧发展般浪漫,在图书馆巧遇,感情渐渐增温,Quincy甚至还为了她,利用资源回收物做了世界名胜景观的复制品,还说了一堆暖心的情话,真的是暖男!Lynri与Quincy结婚后,甜蜜的生活没有持续多久,Lynri在基金会里面参与记忆机器的研发工作,由于工作忙碌,难以兼顾家庭,Quincy虽然在结婚前表示愿意包容Lynri的事业梦想,却也渐渐难以忍受。后来基金会的研究出了一场意外,Lynri决定辞去工作,与Quency去世界各地旅游、散散心。

回来后,Lynri怀孕,本是一件喜事,但故事的发展却在这里出现转捩点。正当怀孕后期,Lynri的病况加重了,不得不再孩子与母亲自己的健康状况选择其中一个。如果Lynri选择先接受治疗,孩子就必须早产;相反的,如果选择延后治疗,等带孩子健康出生,Lynri后半生都无法痊愈。最后他们选择先进行手术治疗,孩子也被迫早产,患上了呼吸疾病,几年后就夭折了。心灰意冷的Lynri回到基金会工作,也从此断绝了与Quency的往来。直到白发苍苍的年纪,研究才取得了成果,而正当要进行最终测试时,Lynri创造了玩家所操控的这个虚拟Quency,却遇到了一些不可控的问题——所有人无可避免的死亡。

《去月球》曾让无数猛男落泪,那么它的第3部续作是否依旧感动?

接着进入到一小段有点搞笑的桥段,Quency带着「饭宝」机器人、与一只身体很长的猫咪,去帮忙检察系统出错的原因。经调查后,造成异状的原因竟然是Faya(《寻找天堂》的重要人物)。Faya的解释,其实也是在跟玩家解释整个游戏世界观,简单来说,虽然玩家目前所操作的Quincy以及所处世界,是由Lynri创造的,但Lynri也是由「别人」所创造出的虚拟人物。所以目前的问题是,「虚拟世界」已经产生了无数的「世界」,彼此重叠嵌套,并且达到整个「虚拟世界」所能负载的最大量,再多创造一个「世界」就会崩坏,因此Lynri的测试才会一直失败,甚至出现离奇死亡事件,这都是Faya在暗中搞鬼。

《去月球》曾让无数猛男落泪,那么它的第3部续作是否依旧感动?

那么真实世界中的Lynri与Quincy究竟是谁?又是谁创造虚拟的他们?原来Lynri与Quincy就是Dr.Neil Watts的亲生父母。现实的Lynri,在怀孕病发后,选择拖延治疗,保住孩子的健康,这个孩子就是Neil,虽然一家三口度过了一段短暂的快乐时光。但Lynri还是早早病逝,不过在死前留下了一段记忆给Neil,故合理推测,Neil之所以会来Sigmund公司工作,有很大的原因就是想要接续母亲Lynri的研究,以及破解母亲留下的记忆密码,所以在进入在Sigmund工作之余,偷偷研究自己的机器。也许Neil想知道如果母亲当初作了不一样的人生选择会发生什么事?我看到一些网友们的讨论,Neil可能想开发自己的机器,将机器的服务推向「活着的人」(Sigmund目前只针对临终的人)。

《去月球》曾让无数猛男落泪,那么它的第3部续作是否依旧感动?

结过经机器验证,Lynri选择其他人生走向,并没有比较好,甚至更悲惨,就像玩家所看到的这个版本,经历丧子之痛、远离伴侣、孤老而终。最后又委请Faya给这对虚拟的Lynri与Quincy一个幸福人生提案,在这个幸福版本里,真的无病无忧,Neil还与Eva 结婚,两人又顺利生下女儿,Lynri与Quincy最终无憾而去。

本作故事相较前作,虽然是线性发展,情感变化稍微平淡,却依旧传达了蕴含深意的人生哲理。我认为这个系列的故事主题围绕在记忆的真实性、幸福的定义、人生的选择性等等探讨上,而在《影子工厂》这款游戏中,更加集中讨论了人生选择权「IF」,恰好也是标题“Impostor Factory”的简写。

《去月球》曾让无数猛男落泪,那么它的第3部续作是否依旧感动?

我相信很多人都曾有这样的想法,如果当初选择另一个方案,会发生什么事?人生会不会更好?常常在做出一个选择后,又后悔自己的决定。不过这个故事反而给了我一些启发,人生就是不断地在做选择,而你必须为自己做的选择负责,要能坦然面对选择的后果。不论记忆的真实或虚假,当下的那一刻就是真实,在当下认真地去感受、尽情地去体验,把握与身边重要之人。如果能安然于当下,无论你做出什么样的选择,你都能承担后果,就像故事中Quincy的奶奶的人生哲理:「即便世界末日到来也能平静以对」,这就是活在当下、安然于此刻的体现。

《去月球》曾让无数猛男落泪,那么它的第3部续作是否依旧感动?

另外本作有提到世界经典《小王子》,我认为这可能是作者自己也非常喜欢的一本书,其实游戏有很多观念可能有受到《小王子》的影响。例如面对短暂的生命,应当要有所珍惜,尽力活在当下,就像狐狸对小王子所说的,驯服的核心意义在于建立关系,即便将来彼此都会面临分离,可是我们不能因为害怕失去,而将自己封闭起起来。也许彼此共同经历过美好的回忆,将来留存在心终将会是一股非常重要的安心的力量。例如狐狸想念小王子时,他可以看看金黄色的麦田;飞行员想念小王子时,他可以抬头仰望星空。Quincy一定很珍视自己与Lynri一同去世界旅游的经历,即便Lynri逝去,但那份美好的回忆会永远留藏在Quincy心中。

《去月球》曾让无数猛男落泪,那么它的第3部续作是否依旧感动?

虽然这次的故事不能看到Neil还与Eva这对可爱小冤家更多的互动,有点失望,但起码也补足了前两作埋下的坑,基本上有解释Neil的病情由来,两人互相认识的经过,以及Neil偷偷研发的机器由来作者所创作出来人物形象都非常饱满,都令人讨喜。希望自由鸟工作室还会推出续作,继续讲述这个科幻世界观,以及可爱又逗趣的人物故事。

展开阅读全文

页面更新:2024-03-08

标签:子时   小王   月球   猛男   机器   记忆   玩家   孩子   人生   故事   工作   世界

1 2 3 4 5

上滑加载更多 ↓
推荐阅读:
友情链接:
更多:

本站资料均由网友自行发布提供,仅用于学习交流。如有版权问题,请与我联系,QQ:4156828  

© CopyRight 2008-2024 All Rights Reserved. Powered By bs178.com 闽ICP备11008920号-3
闽公网安备35020302034844号

Top