从最初宣布要上线STEAM的备受期待,到公测后褒贬不一的《神佑释放》,如今突然宣布更换运营商,这一次《神佑释放》还能抢救回来吗?
《神佑释放》的新运营商VALOFE光说名字或许小伙伴们不是很熟悉,那玩蛋说几个其代理的游戏:《第九大陆》全球版、《R2beat》韩服(原《QQ音速》)、《王者世界》、《王牌对决》、《挑战》等等。
看到这些游戏相信小伙伴们应该对VALOFE有所了解了,简单一句话形容就是“捡漏专业户,专挑那些有名气却运营不好的游戏”。如果看运营经验,VALOFE已经有十年以上的历史;如果看成绩,VAlOFE称得上平平无奇。这样一家公司全权接手《神佑释放》会让游戏走到何种境界,我们还不得而知。(VALOFE经营过18“禁”游戏~~)
游戏在STEAM上线之初,因为各种玩法BUG、负优化,网络信号差等问题,直接被玩家给“冲烂”。官方也非常诚恳的吸取各种建议,不断的修复BUG、优化玩法和性能一步步地迭代版本,但是这一切都为时已晚。
公测初期的各种恶性BUG,比如主播PDD发现的“充值超万元会导致商城系统崩溃”的问题,在初期更是劝退了一波氪金玩家,即使修复后还有很多玩家依旧担心氪金得不到保障。
《神佑释放》从2012年立项研发到2017年韩服测试,再到2021年STEAM公测,许多优秀的游戏都在这个时间段问世,诸如《黑色沙漠》、《上古世纪》、《失落的方舟》等等。《神佑释放》并没有借鉴这些游戏的特色卖点,依旧坚持着被所有韩国网游当做“黄金公式”的套路,一款2021年发布的游戏却让人有种在玩10年前网游的感觉。
虚幻引擎的确让游戏画面亮眼不少,但是仅仅只有画面显然是不足的,《神佑释放》中的玩法可以说非常的传统:做任务、下副本、强化装备、PVP等等,如果抛开这些内容,游戏将显得毫无特色。
传统的韩国网游一直很“中意”任务玩法,而复杂繁重的任务系统却成了许多玩家的负担,这都2021年了小学生都减负了,而《神佑释放》依旧没有放弃那繁重的任务系统。
现在所有网游只要打上“免费”二字就无法避免“外挂泛滥”,在《神佑释放》中各种自动任务的脚本,副本里的秒杀挂等等数不胜数,外挂的泛滥已经严重到影响玩家的正常游戏体验。
《神佑释放》中的游戏更新一直被玩家吐槽,每次更新动不动就要下载一二十G的文件。职业的平衡简直像没有一样,万金油一般的弓箭手让这个游戏的职业多样性变得一文不值。
换新运营后希望《神佑释放》能够改变
老外总是抱怨中国玩家破坏游戏环境,这句话在《神佑释放》中被完美诠释。打个比方100个玩家里面如果有人用挂,这里面还有国人,那国人一定是最先被怀疑的,玩蛋也希望《神佑释放》能再加大力度的打击外挂,让玩家能拥有一个良好的游戏环境。
游戏经济系统和职业平衡性优化非常重要,希望VALOFE在接手《神佑释放》后能看中这两个问题,毕竟这是让游戏长久下去的重要部分。
结语
《神佑释放》的现状的确让玩家大失所望,相信在新东家的努力下,能让这款游戏散发出真正的魅力!
我是玩蛋看游戏,感谢你的关注。
更新时间:2024-09-18
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