首先,《暗黑破坏神》是暴雪娱乐于1996年出品的一款ARPG游戏,也是该系列游戏的初代作品。游戏一经上市,就大受好评。暴雪更是凭借着出色的游戏引擎,让后来很多游戏都成了“暗黑风”。紧接着2000年,暴雪又推出了系列的第二部作品——《暗黑破坏神2》,更是将《暗黑破坏神》这个IP直接推上了经典的地位。
不过,彼时在国内还不是一个电脑大量普及的时代,尽管电脑房在当时已经出现,但玩家更多的是选择联机游玩另外一款经典游戏——“红色警戒”。不过随着PC的逐渐个人化,更多的玩家在PC端感受到了《暗黑破坏神2》的魅力。但也因为当时都是通过D版来传播,所以国内玩家对于暗黑的整个背景故事并不是很了解,或者即便是知道一些,也很模糊。
直到到2012年《暗黑破坏神3》的横空出世,才让更多的国内玩家正式接触到了暗黑这个经典IP。尽管暗黑3也是几经辗转,才在网易的代理下,正式在国内与广大玩家见面,但并不否认,一开始并不是很成功的暗黑3,让很多玩家一度怀疑暴雪究竟还能不能做好游戏,还能不能再创经典。不过,随着一款暗黑3的资料片——《夺魂之镰》的上线,才让这款饱受争议的游戏,真正迈进辉煌。
接下来,一个又一个资料片,一次又一次的成功升级,新赛季还没完全结束,新的玩法测试又在PTR中大放异彩,让人感觉暗黑3似乎一开始就是这个样子,从来没变过一样。
而2018年,暴雪在嘉年华中宣布了暗黑系列的第一款手游——《暗黑破坏神:不朽》正在开发中,也一度让暗黑老玩家激动不已。不过,随后暴雪接二连三传出这样那样的声音,也遇到了这样那样的问题,但是关于不朽的消息一直都没断过。在刚刚过去的11月底,终于在国内迎来了比较大规模的一次测试。
虽然在接连的几次测试中,都有一些不同的声音涌现,但是相比较与过去的暗黑3,其实对于不朽来说,我还是觉得值得期待的。希望不朽能够健康成长,成为一代真正不朽的游戏。
页面更新:2024-03-07
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