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重突、会战,这两个词联系在一起,大家会联想到什么呢?银鹰?除了射的远也没什么特别的了;狂热?综合属性是很不错,可带着钢板速度实在有点拉胯;YST?拜托无人机已经退环境了。
思来想去就剩下一个了,它就是来自米玛塔尔的重突——缪宁!
(一)属性优异,风筝狂热
特色:
缪宁被拿来比较次数最多的就是狂热,同样身为重突,缪宁和狂热都属于“为会战”而生的类型。
既然如此,缪宁和狂热究竟哪个更有优秀呢?
老实说都挺优秀的,它们各有各的特色,狂热适合打盾抗队,电热属性的伤害对缪宁来说也挺痛的。反过来说缪宁也适合打狂热,看看“地震”的这个面板伤害就明白了。
真要说缪宁比狂热有什么优点,那就是机动性和多选择性。
带钢板的狂热是什么机动我就不多说了,玩过甲抗船的都知道带了钢板是什么感觉。
这个多选择性呢,更多的是在弹药的选择和装备的选择上,举个最简单的例子,缪宁能够打主电伤或者主热伤的弹药,面对盾抗队依然可以保持不错的伤害属性。
在这一点上,只能打电热伤害的狂热就显得有些无力了。
(二)缪宁级装配介绍
1、加力老牌配置
几乎所有开跟队缪宁的驾驶员都是这个配置
优点:优点就是没有缺点,任何重突具备的优点他都有,可以开紧急损控,射程优异可以根据情况换弹种等等,双索敌双回转的搭配也在确保射程的情况下最大化了输出能力,几乎找不到什么缺点。
缺点:EVE中百年传承的配置,但就这艘船在后勤给力的情况下来说这个配置几乎没有缺点可言。
2、推子配置
勇敢的吃螃蟹的人。
优点:速度,更快更强,推子的移动速度肯定是比加力要快的,可以把缪宁的速度优势发挥的更大。
缺点:盾扩+推子,信号半径大大大,易伤buff叠满了属于是,面对那些无法通过机动性规避的伤害,开着推子反而会增加自己受到的伤害。
(三)缪宁级的妙用
1、根据对手切换弹药
根据交战距离切换弹药很常见,可你听说过根据对手切换弹药吗?
缪宁独特的武器系统可以使用多种多样的加农炮弹,造成的属性伤害也各不相同,可以根据敌人舰船的类型切换对方更易受到伤害的弹药类型。
2、走位风筝
缪宁的交战距离是根据敌人的类型而定的,利用自己的机动优势保持与对手的距离,亦或是拉进和对手的距离,创造利于自己的作战环境,再根据距离切换对应的弹药,玩弄敌人于股掌之中。
3、不磕电池、不耗纳米
电池、纳米都是PVP舰船经常使用的两个消耗品。
缪宁的装配则完全不用这两个消耗品,续航全靠后勤,不炸就能一直打下去,完全不用担心补给打光的问题。
当然也有一个例外,那就是把弹药打光了,不过这种情况极少发生。
(四)战术汇总
1、分炮射不同弹药
PVP、甲抗=反应装甲。
这种特殊的装甲抗性装置可以根据玩家受到的伤害改变自身的抗性值,对那些伤害单一的PVP舰船来说,反应装甲提供的有效防御是非常可观的。
为此,一些缪宁驾驶员研究了自己的对策,混搭弹药,电热动爆都给你来点。
2、灵活多变适应环境
机动性强意味着缪宁可以更好的占据主动权。
可凡事总有意外,当这些意外发生时,缪宁依然可以通过切换不同类型不同射程的弹药,强拉角速度殊死一搏,凭借优异的属性往往能在逆境中拼出奇迹,这一点是银鹰等一长多短的重突做不到的。
当然还有一点,发生意外的时候,指挥下达的指令也很重要,如果不能第一时间搞清楚自己的舰队该做什么,很可能会失去转危为安的最佳时机……
3、可开突击损控,容错率高
突击损控算是所有重突的优点了,缪宁作为重突自然也有这个优点。
大多数缪宁都会选择携带突击损控,这会让自己的舰船在面对敌人的集火时有更高的存活概率,即便最终活不下来,也能多抗几炮。
总结:缪宁在会战中还是很强是的,依靠优异的属性和不错的机动性,往往能够打出不错的战绩。当然它同样具备一些缺点,不具备任何特殊的优点也让缪宁队吃过不少亏……
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好啦,本期内容到这里就结束啦~
下期预告
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页面更新:2024-03-07
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