因为野区保护机制的存在
让节奏型打野集体削弱
最近体验服也是开启了打捞计划
一起来看看吧
老虎迎来全面调整
首先是人形态2技能的盾即使被打破,也会稳定在5秒内增加攻速。这可以让老虎不用再为了攻速刻意保持护盾,有机会贴脸打输出也不用犹豫。
利用护盾也可以提高刷野效率,这里护盾每段伤害30点,0.5秒每次打满5秒就是300点,而且提前存一个护盾伤害还要再翻一倍。
此外也不用为了追求稳定的攻速选择攻速鞋,绑定抵抗鞋也是提高生存的保障。
变身人形态后的强化普攻伤害提高,对应的虎形态2技能两段伤害的削弱。这并不亏,因为两段伤害的削弱总量是和强化普攻增强的总量是相当的。
而且实战中虎形态2技能并不是一个纯粹的输出技能,多用于赶路,突进抓人时第一段往往是个跳板,多用第二段伤害输出。
前期变身冷却缩短,四级时有蓝buff,变身只要4.5秒一次。强化普攻储存持续7秒,这个改动影响也不大,因为变身的时间也没有7秒,实战也会频繁变身。
总的来说老虎这一波是全面加强,再加上我们前几期快报提到的,四分钟前小黄刀的过渡或者“双刀流”来无视野区保护机制,老虎很可能在下个赛季重回野王宝座。
后羿开团生存能力提高
2技能衔接普攻手感优化。可以看到在2技能没落下前普攻就已经打出去了,攻速快的时候手感更加明显。
大招的减速理论上是可以像大招一样,最多实现3.5秒的群体范围减速,这是直接给后羿上了超长的群控。即使是近距离,2技能30%+大招50%双重减速,虽然不是直接相加,但是依然能形成极其难受的范围减速效果。
保命问题是有所好转,不过发育问题还是没有解决。要说也是苦发育路久矣,啥时候能给点安安稳稳的发育时间,也比这些改动来的实在呀!
畅所欲言:大家觉得什么英雄还需要打捞一下呢?
页面更新:2024-03-14
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