「游戏内外」苏联工人有力量,红警3单位原型(苏联基建上篇)

相比盟军的高精尖,苏联的建筑就显得有些“陈旧”,他们的建筑有许多那种大烟囱,看起来很像一些大排放的工厂,建筑风格也是突出一个傻大黑粗,感觉隔壁都进入电子信息时代了,苏联这边还在工业时代徘徊。

苏联建造场

苏联建造场玩家开局就能获得,MCV的话售价5000。

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虽然苏联建造场掌握了模块化建造技术,但是他们依然热衷于采用人力搭建的方式,将建造场内的材料取出,交由工人施工。

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这些建筑在建造的过程中很容易受到敌人的攻击,但是相比盟军自动建造的建筑,经由经验丰富的工人搭建的建筑,拥有更稳定的结构以及更坚固的装甲,那些好用耐用的防御建筑,也只有熟练的工人才能建造。

苏联最强大的不仅有红军,可以说,他们的工人也是世界第一。

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虽然发展到了三代,不过苏联的建造场依然没有抛弃他们的洋葱小圆顶,这个小圆顶还是用金属做的,工业风东正教了属于是。

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不过建筑整体与盟军的建造场差不多,都是一个露天的工厂配上一个机械手臂,主要差别也就是配色不同,以及增加了一个专门用来排放废气的烟囱。

反应堆

苏联基础发电设施,售价800。

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反应堆是苏联基地的基本动力来源,许多建筑的运行都需要依赖反应堆提供能源。

在失去了爱因斯坦以后,虽然原子弹就此消失,但是苏联依然掌握了核裂变的技术,并将其运用在了发电之上。

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造型上看似乎是超级反应堆的缩水版,在之后要介绍的超级反应堆上,玩家可以看到建筑物上有个放射性标志,要么是制作组偷懒忘记修改,要么大电本身就是基于核裂变发电的。

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要解释的话也不难,虽然在三代爱因斯坦没了,但是发现核裂变的是费米,最早研究原子弹的是德国科学家海森堡,发展核相关的技术也是迟早的事情,只不过因为没有爱因斯坦向美国总统寄出的信件,原子弹可能暂时造不出来了。

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相比盟军的发电厂,苏联的反应堆占地面积更小,建筑摆放比较简单,对空间需求不高,发电量却与盟军发电厂相同。不过,如果玩家因为反应堆占地面积小,就堆到一起建造的话,遇到盟军的质子撞击炮这样的超武就很容易吃瘪。

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军营

苏联军营,售价500,完成反应堆的建造后即可解锁。

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虽然大小与盟军的新兵训练营相差不大,但是内部建构却相距甚远。相比盟军,苏联能够利用军营生产出更多的动员兵,这座兵营还能为磁爆步兵生产重型装甲,罪犯出身的防空步兵平日也需要在军营里接受管理与处罚,因此军营内部的空间应该比它外表看起来要大的多,有人猜测,或许在军营下方还有地下建筑群。

从外观上看,苏联的建筑都讲究实用为主,他们的建筑大多没什么特色,如果把军营分开再放大,说是战车工厂都有人信。

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不过奇怪的是,军营屋顶上的几个换气扇,不知道为什么没有遮挡物,从游戏来说加上了遮挡物辨识度会降低,但是不加的话从现实逻辑思考又很不合理,印象中好像没见过这么设计的,可能是制作组为了建筑物的辨识度牺牲的合理性吧。

苏联矿石精炼厂

苏联矿石精炼厂,售价2000,完成反应堆建造后即可解锁。

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相比环境保护,苏联更青睐那些高效地生产方式,战场之上如何快速建立优势获得胜利才是关键,因此他们的矿石精炼厂并没有加装任何的过滤装置,从远处能轻松看见苏联矿石精炼厂排放的废气。

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苏联矿石采矿场造型算是非常典型的工业风,大烟囱、大熔炉,巨大的工业起重臂,这很苏联。

虽然从结构上看盟苏日三国的矿石精炼厂都差不多,但是实际游戏里盟军矿石精炼厂排放的废气是白色的,而帝国与苏联排放的废气都是黑色的,盟军应该是加装了废气清洁装置,即使是打仗也不忘记保护环境,令人感动。

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战争工厂

苏联战争工厂,售价2000,完成矿石精炼厂建造后即可解锁。

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苏联的陆军非常强大,与之相对的,他们的战车工厂就略显平庸。这座巨大的建筑完全由预制构件建造,结构虽然简单,却能在很短的时间里建造任何苏联车辆,里面的工人永远保持专注,严阵以待,996?不存在的,007才是他们的日常。

为了能够快速建造战车工厂,苏联相比帝国与盟军,阉割了战车工厂的战车修复功能,不过苏联战车的装甲一般都很厚,即使没有无人机修复,它们的作战能力也不比盟军或者帝国战车差。

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苏联的战争工厂,好听点叫强调实用性,难听点就叫简陋,就是一个厂房顶了两个大烟囱,上面还插了一个苏维埃国旗。

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当然,在流行简约风的现在,苏联这种建筑风格可能更受欢迎,而这种类似工厂的工作环境,或许也更适合苏维埃工人的发挥。

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以上就是本期全部内容了,由于篇幅有限,苏联的建筑物云游姬分成了上下两期,下期将为大家介绍苏联的剩下五个建筑。

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页面更新:2024-03-07

标签:苏联   反应堆   盟军   废气   精炼   矿石   基建   战车   军营   原型   工人   工厂   力量   单位   建筑

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