游戏不再是游戏?传递态度和文化输出,激发年轻人的深层思考

游戏究竟带来了什么?前不久的五名在校大学生给出了答案。他们制作了一款《荒原林海》的游戏,用游戏的形式讲述了中国68年治沙历史,斩获了2021年腾讯高校游戏创意制作大赛绿色赛道的金奖。

在游戏里,玩家化身治沙人,体验在沙漠的一声,通过逼真场景还原和丰富的游戏机制,玩家的目的就是一步步治理荒漠化的村庄,使其重新变成绿洲。

游戏不再是游戏?传递态度和文化输出,激发年轻人的深层思考

为了能做好游戏,主创团队查阅了超过145w字的相关论文,前往毛乌素沙漠实地考察,并且咨询了西安植物园,中国科学院广西职务研究所的研究人员,这才有了这一次充满意义的《荒原林海》的诞生。而对于五名大学生而言,他们希望的是玩家可以在探索游戏内容的过程中,能逐步理解沙漠的生态系统结构和治沙背后的远离,激发年轻人对社会环保问题的深层思考。

游戏不再是游戏?传递态度和文化输出,激发年轻人的深层思考

其实《荒原林海》的诞生仅仅是游戏作为“超级数字场景”,链接人们生活的一个缩影。当游戏已经成为人们不再遥远的娱乐活动之后,越来越多的故事和案例正在向我们证明游戏可以打破虚拟和现实,成为人与人,人与社会之间更好地连接方式。

那么游戏究竟带来了什么呢?为什么说游戏是“超级数字场景”呢?

游戏不再是游戏?传递态度和文化输出,激发年轻人的深层思考

还记得王者荣耀曾经推出的敦煌系列皮肤吗?在2017年,敦煌研究院与腾讯达成了战略合作,双方启动了“数字丝路”的计划,通过文物的保护和传播,文化价值的挖掘和梳理,文化IP的演绎和活化三个层面,打造了敦煌数字文保的解决方案。

当杨玉环的“遇见飞天”主题皮肤正式发布之后,不少观众都因为美轮美奂的杨玉环对敦煌文化产生了浓厚的兴趣,而遇见飞天参考的就是莫高窟里十多幅壁画上的乐屋场景,以及人物的细节方面。

游戏不再是游戏?传递态度和文化输出,激发年轻人的深层思考

随后推出的两款皮肤更是将敦煌的文化传播达到了新的高度,尤其是今年备受欢迎的“遇见胡璇”让不少观众非常喜欢,即使不怎么玩貂蝉的玩家也愿意购买这款皮肤进行体验。

遇见胡璇参考的就是敦煌的西域舞妓,而赠送的动作更是传说中的“胡旋舞”。腾讯游戏通过在文化上的深度挖掘,用具体呈现的方法,完成了从“一款皮肤”到“一个角色”到“一段故事”的蜕变和净化。

游戏不再是游戏?传递态度和文化输出,激发年轻人的深层思考

腾讯游戏与敦煌研究院的深度合作就是以数字内容为载体,用游戏技术助力传统文化的创新发展,也因为《王者荣耀》在年轻群体中的影响力,引发了不少人自发关注起敦煌的文化遗产保护,更有人自发成为了敦煌的保护者和继承者,为传承中国文化贡献出了自己的力量。

游戏以“超级数字场景”存在并且影响人们的生活已经成为了常态,在未来,游戏将会成为真正有利于国民发展的重要帮手!

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页面更新:2024-06-09

标签:敦煌   飞天   荣耀   腾讯   游戏   荒原   场景   态度   年轻人   皮肤   玩家   数字   文化

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