拳皇97的“无指令投”强者

拳皇97这款游戏进入国内时间相当早,在国内疯狂吸粉,人气极高,大批国内拳皇97游戏玩家为之疯狂。而拳皇97这款游戏作品为何有如此之大的魅力?原因在于游戏本身有着极丰富多彩的招式手法、各种指令投、观赏性极强的极限连续技让广大拳皇97玩家去挖掘。

拳皇97的“无指令投”强者

广大玩家都为之疯狂的游戏开场画面拳皇97

相信广大资深玩家都知道,拳皇97是一款“指令投为王”的游戏,貌似大部分游戏角色人物都跳不开这个铁律。但是有一些游戏角色就另辟蹊径,本身游戏角色属性设定就没有指令投,可以说只靠拳脚攻击就在硬是在拳皇97打出一片属于自己的天地。当然,五强人物里的神乐千鹤和猴子那样游戏人物属性设定爆表的另外一说。下面就比较典型的游戏角色来讨论。

草薙京

草薙京,拳皇97日本队大门红丸的队友。拳皇的绝对核心主线人物,八神庵的一生宿敌。打法为进攻压制打法。同时SNK官方寄予厚望。就游戏角色开发这块来讲,草薙京绝对是拳皇系列的超级元老。招式手法、连续技已经开发得极为成熟。在街机厅时代就满大街的都是用草薙京做主力各种拳脚组合目押秀得眼花缭乱,极限连续技更是赏心悦目。

拳皇97的“无指令投”强者

草薙京千年不变Low到爆的中分发型

从游戏角色属性设定来讲,官方对草薙京这个游戏角色绝对是舍得下大血本的那种。作为纯打击角色,拳脚组合目押性能相当出色,集气快,处于上游水准。可以说丝毫不逊色于八神。

拳皇97的“无指令投”强者

草薙京

跟八神一样,理论上只要玩家技术够好,可以打出任意极限拳脚组合目押。跟对手对战时致晕率极高,经典连续技跳D/奈落落(或跳奈落落打逆向,时机位置卡得准使对手处于“防御不可”的状态)+重拳c接毒咬就差不多让对手晕了。关键是殇血能力还变态高!抢空神技“独乐屠”攻击输出判定高,判定距离还超长。鲜少有角色能硬杠这招。

拳皇97的“无指令投”强者

草薙京极限连续技

强力升龙/荒咬自带格挡性能,拳脚目押连续技/接(无式)必杀招式非常丰富,甚至超过八神。特别值得一提的是草薙京打对手逆向(不可防御)由于人物本身属性设定的关系,很好用,成功率很可观。游戏角色可操控性极好。可以说打击类招式的优点草薙京全占了。

拳皇97的“无指令投”强者

草薙京

草薙京的缺点在于一.拳脚抢空就要弱一些;二没有指令抓投。综上所述,个人认为草薙京之所以没能入选“五强”,是因为设定为纯打击角色没有指令投。草薙京作为官方设定的男一号主线核心人物还是实力超强的。

特瑞.

特瑞,纯打击角色,没有指令抓投。拳皇系列的骨灰级元老。SNK官方设定这位老兄正义感爆棚,颇具侠士风范。在拳皇届里不是正在打架就是正在去打架的路上,堪称拳皇届劳模。

拳皇97的“无指令投”强者

特瑞这个游戏角色就开发时间这块来说也是跟草薙京一样,绝对超级元老。在街机厅时代大多数玩家的主力都有特瑞。特瑞拳脚攻击输出判定处于上游水准,拳脚组合灵活,目押性能好。拳脚抢空稍强于草薙京,“碎石踢”可用于防空,也可用于将对手打到版边的无限连续技中使用。自带格挡的神技强力升龙,更是可以格挡确认反击几乎所有的打击类超杀。

拳皇97的“无指令投”强者

特瑞无限连表现秀

在拳皇97没有禁“无限连”的年代,相信很多玩家都会有被特瑞无限连肩撞的打法招式支配的恐惧。只要被对手(跳攻击或下轻脚B接目押)破防撞到一下,那就是一管血没了。真是因为这点,早期特瑞拥有极庞大的拥趸。

拳皇97的“无指令投”强者

特瑞

特瑞的连续技跟草薙京的比起来要逊色一些,殇血能力也是还不错的,对于角色招式手法、极限连续技的开发也是相当成熟了。至于现在特瑞的人气不必从前,最直接也是最根本的原因在于拳皇97现在游戏中是禁“无限连”的。这等于直切特瑞要害,还让其自废武功。实话实说,特瑞太依赖无限连肩撞,禁了无限连肩撞就像自废武功一样,还真不知道该怎么打了。

拳皇97的“无指令投”强者

特瑞 伯加德


同类型角色的还有东丈,但是东丈在人气和开发时间来讲还是少了那么点意思,招式连续技殇血也是差点。

上述草薙京和特瑞两个作为没有指令投的纯打击角色,在“指令投”为王的拳皇97中大放异彩。这点非常难能可贵了。

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页面更新:2024-03-07

标签:神技   指令   组合   拳脚   招式   强者   对手   角色   极限   连续技   游戏

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