新一代坦克杀手降临峡谷,新英雄暃深度教学,让你秀翻全场

新一代坦克杀手降临峡谷,新英雄暃深度教学,让你秀翻全场

大家好,我是名侦探15号。

新赛季S26即将开始,这也意味着云中漠地全新赛年的开启。

这个赛年伊始,最受关注的一名英雄,那必然就是暃了。(读作fei,一声,含义为日色)

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相关的爆料大家大概也都看了不少了,暃是玉城里平时装作不务正业玩世不恭的大王子,但实际上他是一个轻盈飘逸的尚武之人,在夜晚才会展示出自己的真正实力,是一个大智若愚型的角色。

我特别喜欢暃的设定,配合上玉城的风情服饰,的确有种“波斯王子”的派头了。

当然,除了角色人设之外,暃的技能设定也很有趣。

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近来王者的英雄设计是一个比一个有特色,变身遁地飞行游泳样样精通,可以说是无所不能。

而暃最擅长的则是飞檐走壁,他也是目前王者峡谷里唯一一个可以在地形上行走的英雄,真正做到了把王者荣耀玩成一款3D游戏。

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今天呢,侦探就来为大家解析一下暃,让大家在新赛季开始后,更快上手这名潇洒帅气的新英雄。

技能深度分析

被动技能-玉息·星眸

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司空震曾经说过,站在最高处,窥见最全貌。

而暃作为一个可以上墙的英雄,自然视野要比常规英雄更大(下图中的蓝buff看起来都小只了许多),能看见更远范围的敌人视野。

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这也意味着,暃并不太适合去打对抗路,而是要在战场上进行游击式的战斗,不断深入敌后,刺探敌方的动向并且伺机而动。

(暃更适合去打野,是不可以用来打辅助的!否则你信誉分就保不住了!)

1技能-逐玉·锋回

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1技能是一个飞镖,飞过去和飞回来各造成一次伤害。有人可能觉得有点像铠,但说实话完全不是。

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实际上,铠的1技能具备多重效果,包括弹射、减速、减冷却、回血、加移速攻速等效果,绝对是大哥级别的回旋镖。

暃的飞镖只有一个扔出去飞回来的过程,没有任何的控制效果,也不会去弹射,但基础伤害比较高,具有穿透效果。

一般就是用来当成消耗、清兵和收割技能,形式上和貂蝉的1技能更加相似。

(满级1技能冷却叠满后,只有4.2秒的冷却,还算可观)

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根据侦探的测试,虽然从外表上看起来,暃和铠的1技能射程差不多,但是实际上,暃的1技能真实射程比指示器要更远一些。

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如图,韩信人偶在这个位置也可以被1技能攻击到,而且可以立刻造成2次伤害,和小乔的1技能扇子原理是一样的。

1技能-逐玉·翩旋

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如果在墙上,1技能就会从飞镖转变为这个技能。

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这个技能就非常有意思了,它非常全面,集位移、护盾、强化普攻、生命回复、攻速增加于一体,五种需求一次满足。

下落路径上的敌人都能被造成伤害,但下墙伤害并不算太高。

而且,下墙后会获得一个护盾,持续5秒的时间。这个护盾的大小是300~400(+100%AD),数值比较可观。(但得有足够的物理攻击支撑才行),无论下墙的时候有没有命中敌人,这个护盾都会正常获得,大家可以放心跳墙,不必追求每次下墙都撞到人身上。

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另外,在下墙之后,暃会获得两次强化普攻和提升攻速的效果,强化普攻的攻击距离比普通攻击稍微远一点,同时这两次强化普攻还可以给自己回复生命。

看这个强化普攻的技能描述,大家有没有想到一位同样可以上墙的英雄?

我指的是,帮别人上墙。

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增加攻速的效果是固定75%,两次强化普攻都可以储存5秒,一旦两次强普用完,增加的攻速就会立刻消失。

体验服中说,暃的生命回复只有40~50点,但是根据侦探实战测试,这个描述是不太准确的。

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在做出六把破军后,每次强化普攻都可以回复365点生命值,这意味着,生命值的回复受到AD加成的影响,大概在20%+。

暃在下墙之后还会获得一个逐玉技能,可以造成一个范围挑飞1秒的效果。在释放完后,1技能才会彻底进入冷却。

所以我们可以引入一套丝滑小连招,打野怪的时候也可以用这招。

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这套连招的精髓在于可以利用上墙来立刻刷新1技能,从而打出单挑的最高伤害。

大家请注意,1技能的2段逐玉虽然有AOE击飞,但却并不是随心所欲就能释放的,而是和张良、东皇太一、宫本武藏的大招一样需要有目标才能释放(目标可以是小兵、野怪、英雄),逃跑的时候可以用2段击飞来锁定野怪帮助位移。

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1技能建议主加,使用非常频繁。

2技能-踏玉飞檐

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这个技能虽然说没有伤害,但却是暃的机制核心,在墙体上跳来跳去,是他灵活性的一大体现。


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暃只要站在墙体上,便可以在墙体上走来走去,不仅可以用来躲避近战伤害,也更方便他寻找位置去切入。

在墙上的时候也一样会被控制,有的击飞和击退技能(比如达摩的1技能),可以直接把暃从墙体上打下来。

2技能可以多次使用,但使用后也是有代价的,会让落地后的冷却大幅度增加,以前的冷却在叠满后,得有个30来秒——堪比去其他英雄的大招,经过一系列加强后,最大冷却变成了15~20秒。

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暃的跳跃并不能随心所欲,而是有距离限制的。比方说这个河道之间的墙体,他是没办法从一侧立刻跳到另一侧的,因为距离太长了。

(具体能不能跳,大家只需要看指示器的样子就可以帮助判断)

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暃一共有200点的能量,其中第一次用2技能消耗40点能量,随后的每一次跳跃都会花费70点能量,算是损耗比较严重了,这会在一定程度上限制他的位移。

满级满冷却的2技能,冷却只有3.6~9秒,虽然9秒并不长,但2技能是暃在地上的唯一一个位移技能,即使只有9秒冷却,也会很致命。

所以尽量不要在没有把握的情况下,多次位移接着落到敌人包围圈里,否则就没有退路了,要么五杀,要么就被五个人杀。

3技能-凝玉之印&凝玉之击

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别看描述比较复杂,其实大招比起1技能和2技能,还是很简单粗暴的。


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其实大招也就只有两段,第一段标记,第二段斩杀。

有没有想到某个自带小狗的英雄?(不是猫狗日记!)

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但是暃的大招,别看效果很简单,却包含了两个非常致命的特性——回复和即死。

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凝玉之击本身的伤害数值并不算很高,但是一旦敌方的生命值下降到12%(满级18%)以下时,大招的最后一段伤害会直接把人带走,就算有名刀也没用。(弈星哭了)

只要你是这个血量以下,就算是有护盾也没用,这就是暃与众不同的即死判定。

大招的二段范围不小,可以边走边释放,在释放中,也能回复生命,提供一定的紧急容错。但回血和标记目标数量无关,哪怕标记一百个小兵,也是该回多少就回多少。

而大招的1段可以标记多个目标,只要在范围内就可以一并标记,这会保证暃即使出半肉装备也有出色的输出能力。

现在想想,新出的这些打野英雄,好像收割起残血都是一顶一的狠啊,心疼我家赵云亿秒钟。

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在墙上释放和在地上释放大招是有区别的。

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地上释放类似杨戬的2技能,是标记前方180 敌人的,只不过前摇短了很多。

而在墙上释放则可以360度大范围标记周围一圈的敌人,打出更恐怖的AOE伤害,具体用哪一种,大家要根据情况来决定。

最后说一下大招击败后的奖励,一旦大招标记的目标死亡(不一定是需要被暃击杀),2技能的冷却能立刻缩短一半,并且获得100点能量。

这是什么意思呢?意思是让你快一些用2技能上墙逃跑,方便下一次的入场,这个设计还是很科学的,只不过对于对手来说,就不太友好了。

(某被秒杀掉的某残血老夫子:?????!!!!!)

大招的使用没必要非常讲究,在单挑中可以把大招穿插在基本连招里进行释放,也可以从从墙上飞过来偷偷标记一个残血,斩杀之后再用2技能潇洒离去,释放方法还是有很多的。

出装铭文分析

由于暃有护盾有回血,而且AD加成并不算太高,所以做纯输出显然是行不通的。

建议大家铭文携带:蓝色 10隐匿 绿色 10鹰眼 红色 8异变+2红月

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这套铭文是一个典型的技能型战刺的铭文,用给暃完全没有问题。

出装就用这一套,大家可能会发现,这套出装和云缨的很像,前期出冷静之靴保证CD,防止自己没办法上墙被围殴致死,后期换成抵抗之靴即可。

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强普装备选择冰痕之握的原因是,这件装备实在和暃很契合,因为有攻击有抗性,能抗能打,而且暃除了1技能2段的击飞之外没有任何的减速技能,因此做一件这个装备还可以用强击的减速配合红buff方便黏人,效果也是很可观的。

而破军也算是一个斩杀型刺客的核心装备了,虽然对最后一段伤害没有多少影响(因为是必死)。但是破军的存在会让敌人的血线更容易在前三段的斩击中就掉到20%以下,最后一段的斩杀更轻松。

说了这么多,相信大家对这名潇洒的新刺客也有了一定的了解。

以后侦探也会用暃来多多进行排位,为大家一并带来视频和图文的暃节奏教学,敬请期待!~

如果对文章的内容有疑问,欢迎来和侦探一起分享讨论!

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页面更新:2024-04-25

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